佣兵
tttz 发表于 2018-3-17 18:16 其实所谓魂系,都是蹭热度, 真正的几个魂系列游戏+血源, 精髓在于精妙的地图设计和boss设计。 至于战斗系 ...
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流放者(禁止发言)
tsingchen 发表于 2018-3-17 18:09 其实说魂系列的外壳,或者机制,最核心的两条就是攻击消耗精力,然后货币或者金钱需要定点结算。 这样就营 ...
战士
skyyr 发表于 2018-3-17 18:06 1,有体力槽,不能无限出招 2,有格挡,格挡也要消耗体力槽 3,打斗比较写实,不会像战神、鬼泣、魔女那样 ...
悟道者
devilmaycry200 发表于 2018-3-18 12:06 为什么总有人纠结名称代号,cod后期都没有数字在标题里,大家怎么方便称乎就可以了,古墓9开始也是新作品 ...
骑士
awrtyy111 发表于 2018-3-18 12:32 4都没就TM跑出个5.。。。。方便也不是这么方便的
devilmaycry200 发表于 2018-3-18 15:19 所以古墓9都没出怎么就叫10,11了
awrtyy111 发表于 2018-3-18 17:06 你问那群脑残,问***嘛
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