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楼主: 远山谦

水贴,吐槽,最近几作的动作部分真是越做越诡异

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 楼主| 发表于 2018-3-17 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2018-3-17 23:42
确实,本作动作系统初玩还好,中后期很乏力,废招太多。二哥的友情颜破拳在人堆里还行,但是演出时间过长[s ...

我现在就是用极致刹那玩了,对了,还用了你发现的爆气可以用普攻取消爆衣的硬直,R2后直接推摇杆轻攻击打起来 非常实用

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 楼主| 发表于 2018-3-17 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
新谷五月 发表于 2018-3-17 23:42
我没买北斗真是太好了

玩还是能玩的,但确实不推荐首发

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发表于 2018-3-17 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-3-17 23:49
我现在就是用极致刹那玩了,对了,还用了你发现的爆气可以用普攻取消爆衣的硬直,R2后直接推摇杆轻攻击打 ...

爆气取消,可以运用在连段里还算是个不错的设定,至少没有墨守成规。另外这作玩到现在的感受就是太废手柄了
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发表于 2018-3-18 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
不觉得,BOSS战挺好玩,尤其看过原漫的

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发表于 2018-3-18 02:20  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉本作的战斗系统还是有很多创新的,尤其是秘孔相关的攻击和爆发后的跳跃,但是要是没有那个叫声收集,又有多少人用各式各样的招式呢?就像原来的如龙,学会虎落前有各种打法,学会虎落后就剩一招。
然而战斗系统的细节做得太差,许多招式可以说一点用没有,甚至有的用了是反效果,浪费七星。另外太多招式和加点与爆气系统相关,感觉没什么必要。最后就是杂兵的各种霸体,他想打你肯定能出手,我想出手得看他给不给面子,而且为什么被吓得坐在地上是无敌的?
之前还看到那么多帖吹北斗战斗系统多棒多牛,然而事实却真的如楼主所说不讲道理的渣设计多得要死,感觉还需要太多打磨,各种系统缺点综合起来感觉本作更像是赶工的半成品。
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发表于 2018-3-18 02:46  ·  广东 | 显示全部楼层
蒼崎眞一 发表于 2018-3-18 02:20
个人感觉本作的战斗系统还是有很多创新的,尤其是秘孔相关的攻击和爆发后的跳跃,但是要是没有那个叫声收集 ...

打磨?如龙系列是一个做了13年的系列了
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发表于 2018-3-18 02:48  ·  广东 | 显示全部楼层
淡泊君 发表于 2018-3-18 00:29
就是没维新有趣。。。维新多数机械性操作的同时还能看个电影什么的。。北斗就不行。。维新装备各 ...

其实选easy难度不奔白金对于第一次玩这个系统的人真的不错 把主线支线做完 刷刷各种小游戏 顺路升级 说到底还是奖杯系统把制作组和玩家都扭曲了

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发表于 2018-3-18 03:21  ·  广东 | 显示全部楼层

水贴,吐槽,最近几作的动作部分真是越做越诡异

本帖最后由 蒼崎眞一 于 2018-3-18 03:37 编辑
胧-Souki 发表于 2018-3-18 02:46
打磨?如龙系列是一个做了13年的系列了

怎么说呢,13年前如龙可能和当时的其他游戏水平差不多,但是现在好游戏那么多,细节做的那么好,一个细节做得不好可能都会被玩家诟病,如龙现在的系统就是需要打磨,和这个系列一共做了多少年没什么关系,系列续作崩得还少?看看最终幻想15,三国无双8,苍蓝**女武神。
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发表于 2018-3-18 06:35  ·  广东 | 显示全部楼层
蒼崎眞一 发表于 2018-3-18 03:21
怎么说呢,13年前如龙可能和当时的其他游戏水平差不多,但是现在好游戏那么多,细节做的那么好,一个细节 ...

看来你没有看明白我说的是什么意思

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 楼主| 发表于 2018-3-18 06:51  ·  广东 | 显示全部楼层
蒼崎眞一 发表于 2018-3-18 02:20
个人感觉本作的战斗系统还是有很多创新的,尤其是秘孔相关的攻击和爆发后的跳跃,但是要是没有那个叫声收集 ...

你说的太泛泛而谈了,套哪个游戏上都都行……细节,打磨?这种胡乱堆彻的没法打磨,或者说完成度已经很高了不需要打磨,说白了就是鼓励你玩套路。看来你没看懂本帖想表达的意思…原先如龙学会虎落后就剩一招……看到这个我震惊了……我记得你之前还吐槽过本作的锁定……我反正是第一次见有人吐槽锁定的……
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