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楼主: pingjingyifu

战神4是30帧还是60帧?

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发表于 2018-3-18 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
0094 发表于 2018-3-18 15:45
仁王不够分量?2017话题级作品,合金装备V幻痛够不够?

不够。我指的是开发规模不够。幻痛也不够,小岛没做完就被konami赶走了的原因。

话题作多了去了,我也没说尼尔是超一线大作啊。能被称为超一线大作的,得有一个庞大的开发团队,最高级别的开发预算,最先进的图形技术。
或许比较直观的方法是看游戏片尾的制作人员表的长度。怎么着也得放个半小时左右那种,厉害点的放接近一小时也不是不可能。

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老油条

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发表于 2018-3-18 15:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2018-3-18 15:56
不够。我指的是开发规模不够。幻痛也不够,小岛没做完就被konami赶走了的原因。

话题作多了去了,我也没 ...

你直接说画面是一线大作的必要标准就得了
毕竟PS4的机能在帧数和画面上只能两者选一,于是既然画面是必要标准,那么肯定不能有帧数了
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流放者(禁止发言)

芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2018-3-18 16:03  ·  未知 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2018-3-18 15:56
不够。我指的是开发规模不够。幻痛也不够,小岛没做完就被konami赶走了的原因。

话题作多了去了,我也没 ...

小岛秀夫亲自说过合金装备V已经做完了 还有人**什么半成品?地平线这些根本不算什么一线大作,那个世界观我也不感兴趣

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发表于 2018-3-18 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-18 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-3-18 15:59
你直接说画面是一线大作的必要标准就得了
毕竟PS4的机能在帧数和画面上只能两者选一,于是既然画面是必要 ...

画面不是唯一标准。我个人认为画面好其实更像是开发规模上来了以后的结果,而不是目标。最重要的还是规模。超大规模开发,涉及到几十家公司,几千个人员都是很正常的事,我觉得项目管理比具体游戏的内容要困难得多。

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发表于 2018-3-18 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
0094 发表于 2018-3-18 16:03
小岛秀夫亲自说过合金装备V已经做完了 还有人**什么半成品?地平线这些根本不算什么一线大作,那个世界观 ...

他说做完了你也信 就好比新闻联播你也信

单从一个角度说,合金装备4光cg的长度都比你整个合金装备5的游戏流程长。合金装备5保守估计至少有一半内容没做完。

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发表于 2018-3-18 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
0094 发表于 2018-3-18 16:03
小岛秀夫亲自说过合金装备V已经做完了 还有人**什么半成品?地平线这些根本不算什么一线大作,那个世界观 ...

另外你说你不喜欢地平线是不给小岛面子~小岛可是和地平线工作室关系好的一塌糊涂,新作用的也是地平线的引擎~

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老油条

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发表于 2018-3-18 16:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2018-3-18 16:04
画面不是唯一标准。我个人认为画面好其实更像是开发规模上来了以后的结果,而不是目标。最重要的还是规模 ...

上学时候都学过充分必要条件,什么时候必要条件等同于唯一条件了?
在机能限制的情况下,帧数和画面只能择其一,必须牺牲一个
这是游戏主机,不是配置可以自定义的PC

如果是动作游戏,我作为玩家偏好更高的帧数
我相信大多数动作玩家都是这个观点

当然,ARPG玩家,或者旅游型玩家可能不这么认为

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2018-3-18 16:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
别再为难美洲豹了。。。。。。。
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发表于 2018-3-18 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
做什么梦?这画面也就第一方勉强稳30。
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