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楼主: capom

[业界] 超级机器人大战X 1~5话 主要登场作品 更新正树演示

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弑神者

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发表于 2018-3-24 19:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
KASUTOTEROI 发表于 2018-3-24 19:40
什么情况 为什么都删了
能把IM通1次的人就已经很不错了 至少在毅力这方面算是相当厉害了
我现在想想当年 ...

有各种原因 不过最后打了楠叶+斗马那次还是留了下来。。

IM是三合一确实够长的 而且没分支。。

MX我是玩了两遍二周目 也就是四遍 PSP版又打了三遍 其中一遍是中文版。。

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发表于 2018-3-24 20:09  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-3-24 19:47
有各种原因 不过最后打了楠叶+斗马那次还是留了下来。。

IM是三合一确实够长的 而且没分支。。

IM玩的累 1是流程 2是系统不友好 3是整体攻击力偏低 有些甚至低的离谱
虽然敌人在地上和宇宙改造幅度不大 但依然打着费劲 他们只会在最后4关改造 原种除外 每登场1次改造+1段
真正恶心是银河决战 因为从这开始他们的改造就跟***一样
实际上花2当年要是没有养成系统 打起来一样累 因为花2没有机体改造奖励 你改满了什么都没得选 不改出去就是死 而且花2可以说是HP10W+的BOSS烂大街
MXP我就在人堆扔过1次MAP 然后就是漫长的等待 看敌人刷血条直到爆炸 2周目直接放弃了   

弑神者

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发表于 2018-3-24 20:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
KASUTOTEROI 发表于 2018-3-24 20:09
IM玩的累 1是流程 2是系统不友好 3是整体攻击力偏低 有些甚至低的离谱
虽然敌人在地上和宇宙改造幅度不大 ...

IM我打了一关就被吓到了 敌人强度不低 不看小地图找不到自己在哪 响介能力烂的可以。。

阿尔法2当年玩的还是挺爽的 不过阿尔法3就没这种感觉 不知为什么。。

MX是我玩的第一个家用机机战 一上来就被缓慢的读盘和慢节奏吓到了(后来玩了PS1那几作 感觉MX就是神速了) 还以为家用机的都这样子 结果碰到比MX早一年的阿尔法2却很快。。另外OGS读取也要慢一些 可能是MX和OGS都是多边形机体的原因。。

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发表于 2018-3-24 21:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 KASUTOTEROI 于 2018-3-24 21:24 编辑
乱兵刹神 发表于 2018-3-24 20:18
IM我打了一关就被吓到了 敌人强度不低 不看小地图找不到自己在哪 响介能力烂的可以。。

阿尔法2当年玩的 ...


IM的敌人实际上是不弱的 尤其是会逆恨的8个BOSS 当然这个主要体现在银河决战
赌神能力其实还凑合 只不过就是古铁太废了 改满也是个*** 要说烂的话 优秀姐更弱
论慢节奏 PS2上没人比的过IM 不过也没辙 他毕竟是PS2的第1作SRW MX比他强的多
花2节奏其实也不快 但比IM强的不是一轻半点
当然IM虽然缺点1大堆 但他还有1个优点 他的机体修改和OGS完全一样 改1次就不用上老金了
这也是为什么我花2-3 z1懒得开爪子的原因 像我这种+IC体的人 全程老金都要一直开着 而且死机率超高

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发表于 2018-3-24 21:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
KASUTOTEROI 发表于 2018-3-24 21:23
IM的敌人实际上是不弱的 尤其是会逆恨的8个BOSS 当然这个主要体现在银河决战
赌神能力其实还凑合 只不过 ...

这样啊 找时间也可以补补这作。。

PS2我是没研究过金手指了 PS1倒是用过 还改出了BUG。。

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发表于 2018-3-24 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-3-24 21:28
这样啊 找时间也可以补补这作。。

PS2我是没研究过金手指了 PS1倒是用过 还改出了BUG。。  ...

IM最有趣的是可以修改阿尔法外传的机体 可以说当年的程序员他们保留了很多数据 只不过有1部分被废弃了
不过依然可以通过用爪子修改出来 实际上那台海牛就是当年废弃数据中的1个
如果说PS2上的机体修改 傻瓜式的就是OGS和IM 他们都是替换机体和驾驶员 你不用担心死机 而且该1次就不用在开爪子了 而花2-3 z1 他们3个是凭空添加机体和驾驶员 如果你关闭爪子的话 那机体和机师就没了 必须爪子常开 而且33-36话之前改BOSS的话 死机率奇高

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发表于 2018-3-25 09:21  ·  北京 | 显示全部楼层
KASUTOTEROI 发表于 2018-3-24 21:49
IM最有趣的是可以修改阿尔法外传的机体 可以说当年的程序员他们保留了很多数据 只不过有1部分被废弃了
不 ...

说起修+IC体还是以前用模拟器的时候最爽,直接用FPE修改,方便得很

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发表于 2018-3-25 10:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
KASUTOTEROI 发表于 2018-3-24 21:49
IM最有趣的是可以修改阿尔法外传的机体 可以说当年的程序员他们保留了很多数据 只不过有1部分被废弃了
不 ...

有点意思啊。。不过对PS2金手指没啥研究 是不是只有模拟器才能用吧。。

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发表于 2018-3-25 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-3-25 10:42
有点意思啊。。不过对PS2金手指没啥研究 是不是只有模拟器才能用吧。。

模拟器我没用过 不过他的修改也是有代码的
当年IM的代码很少 即使你去搜也没用 日站那边的网站代码几乎都一样
不知道是什么情况 一直没人做 当年就出到魂之座 然后就没再更新 虽然有东方不败人物码 但是没有尊者码 马尊就更没有了 飞影码还错的

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发表于 2018-3-25 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2018-3-25 09:21
说起修+IC体还是以前用模拟器的时候最爽,直接用FPE修改,方便得很

z1用模拟器+IC体 好像确实比PS2方便 至少改多了不会死机
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