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楼主: capom

[业界] 超级机器人大战X 1~5话 主要登场作品 更新正树演示

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发表于 2018-3-25 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
按照这个情况发展下去我觉得星界的战旗有希望加入机战阿,海底两万里和大和号都加入了

弑神者

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发表于 2018-3-25 16:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
KASUTOTEROI 发表于 2018-3-25 13:52
模拟器我没用过 不过他的修改也是有代码的
当年IM的代码很少 即使你去搜也没用 日站那边的网站代码几乎 ...

好吧。。感觉也挺麻烦的。。
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路过打酱油

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发表于 2018-3-25 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-3-25 16:52
好吧。。感觉也挺麻烦的。。

觉得麻烦可以直接试试电脑的修改工具,我当年就用这个改过FF,阿尔法和外传

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发表于 2018-3-25 17:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2018-3-25 17:09
觉得麻烦可以直接试试电脑的修改工具,我当年就用这个改过FF,阿尔法和外传 ...

用过PS的修改器 改过阿尔法外传 结果某关全灭敌人无法过关。。

后来听说阿尔法外传用金手指和修改器很容易出问题??

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发表于 2018-3-25 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
这一话话的放..............
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发表于 2018-3-25 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-3-25 17:11
用过PS的修改器 改过阿尔法外传 结果某关全灭敌人无法过关。。

后来听说阿尔法外传用金手指和修改器很容 ...

一些有固定剧情的机体改了会导致剧情不能进行

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发表于 2018-3-25 18:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2018-3-25 18:28 编辑
fengyuan 发表于 2018-3-25 18:01
一些有固定剧情的机体改了会导致剧情不能进行


我记得只改了钱和控制敌方就出现了这种问题。。

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发表于 2018-3-25 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我对Impact的印象很好,可以说机战的一些核心战略在这作都得到了体现,特别是你想拿全熟练度的话(后来的作品其实都保留了,但由于难度太低根本体现不出)。就以响介来说,必中加突击,再配合他的个人能力伤害是很高的,之所以觉得不强是因为他的武器对空能力很差,这作对武器机体地形的要求比之后的作品要高很多,配块飞空芯片立马翻身……
还有这作的红色扎古史上最强啊,是男人就开扎古在这作体现的很充分

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发表于 2018-3-25 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-3-25 16:52
好吧。。感觉也挺麻烦的。。

修+IC体这个环节麻烦 不过IM和OGS还好 都是改1遍就行
暴风截图20166167949280.jpg
暴风截图20166179686117.jpg
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暴风截图2016691578870.jpg

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发表于 2018-3-25 19:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
KASUTOTEROI 发表于 2018-3-25 19:21
修+IC体这个环节麻烦 不过IM和OGS还好 都是改1遍就行

最后这个是普通路线的最终BOSS吧 记得看视频真结局是夏亚开的沙扎比。。
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