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[业界] Epic展示虚幻4引擎渲染《星球大战》演示视频

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2018-3-22 16:01  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式

http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ4MjIwMzg2OA==.html

在GDC 2018大会上,微软和Nvidia分别在GDC上公布了各自的实时光线追踪技术DirectX 12 DXR和RTX。作为首批采用该技术的游戏厂商,Epic展示了一段采用虚幻4引擎制作的《星球大战》演示视频。

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发表于 2018-3-22 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这是CG吗?这画面也太真了

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发表于 2018-3-22 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
都没有大场景                                       
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发表于 2018-3-22 16:22  ·  四川 | 显示全部楼层
这反射比以前准确太多太多了 有点预渲染的感觉了 未来五年值得期待

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发表于 2018-3-22 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
还可以,希望多点运用到游戏上.
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发表于 2018-3-22 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
厉害了,我的腾讯。
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发表于 2018-3-22 17:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
厉害厉害。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2018-3-22 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
太牛逼,以后都不用软件渲染做特效或者拍电影了,直接硬件宣判就行了,以后投影机连接个电脑就能放电影

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发表于 2018-3-22 17:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
现在再好的游戏画面我也不会掉下巴,已经麻木了,震撼不到我了。再震撼也没当年16bit到32bit时代给我的震撼。

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发表于 2018-3-22 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这次真的是质的飞跃。
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