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[PS4] 《战神4》繁体中文字幕版一刀不剪宣传视频、4月20日同步发售

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发表于 2018-3-24 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
不知本作还会收录制作花絮吗。

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2018-3-24 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
买就是了……收藏版不错
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发表于 2018-3-24 21:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-3-24 11:25
那也是你想当然而已,就算不需要考虑数据读取问题,我相信肯定有其他非从业人员无法了解的困难之处,否则 ...

有困难之处是当然的,我只是告诉你卡顿和出错跟是否一镜到底毫无关系,这有什么想当然的?一镜到底主要困难的地方在于在故事表现过程中要花更多的心思与时间,很多常用的分镜方式和表现手法都无法使用,你如果想说游戏和电影各有难点,你直接说就是了,但你非要提什么数据和卡顿出错,这就很外行了,也不能怪别人指出吧?

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发表于 2018-3-25 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
2DBoomer 发表于 2018-3-24 21:50
有困难之处是当然的,我只是告诉你卡顿和出错跟是否一镜到底毫无关系,这有什么想当然的?一镜到底主要困 ...

哈哈,嘴皮上争胜负的年纪早过了,你说错我就错了吧。好期待这一次战神啊。

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发表于 2018-3-25 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
owengoal 发表于 2018-3-23 19:09
不用管他,这种人就是传说的抬杠星人,就为了抬杠存在的,反正无论啥,只要是网络世界都要怼一下 ...

这种人还真不少呢
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发表于 2018-3-25 01:21  ·  广东 | 显示全部楼层
不只有临场感,还有非常强烈的情感***,这种操作如果时机把握不好,前面铺垫渲染不够偶到位,或者长镜头本身没有冲击力来提振观众情绪,很容易变成瞌睡镜头...
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发表于 2018-3-25 06:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-3-25 00:16
哈哈,嘴皮上争胜负的年纪早过了,你说错我就错了吧。好期待这一次战神啊。 ...

年级大了除了不再争嘴上输赢外,更应该学会的是不要信口开河不懂装懂,并且遇到错误可以坦然面对,否则年纪再大又有什么用呢?

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发表于 2018-3-25 07:17  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-3-23 16:43
电影有电影的难,游戏有游戏的难,电影需要等读取数据吗?游戏要,所以环境设计運鏡方向的构思人物动作的 ...

担心镜头转场景的时候会有点头晕,去年演示的时候就发现了这个事,现在看了才知道原来叫“一镜到底”,还是特意这么做的

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发表于 2018-3-25 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2018-3-25 07:17
担心镜头转场景的时候会有点头晕,去年演示的时候就发现了这个事,现在看了才知道原来叫“一镜到底”,还 ...

头晕我到没觉得,当时还真没想到会一镜到底,以为之前会有播片什么的。而且一镜到底的话,不知道这么表现时间的变化,还是说整个游戏的故事发生时间就是短短的十多个小时,不会有大幅度的时间跨度。这些都很令人期待。

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发表于 2018-3-25 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
2DBoomer 发表于 2018-3-25 06:13
年级大了除了不再争嘴上输赢外,更应该学会的是不要信口开河不懂装懂,并且遇到错误可以坦然面对,否则年 ...

不如看看索尼发的那段试玩,看看有没有场景读取的问题吧?另外也有制作人访谈,简述关于所谓一镜到底实现过程中的部分困难。不过,你说的都是对的
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