征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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发表于 2018-3-27 01:41 · 香港
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本帖最后由 白真弓 于 2018-3-27 01:48 编辑
type-a 发表于 2018-3-27 00:11
当然是试过被吹高耳,我觉得就是没用。。。当我觉得有用时,我已经自己配高耳了,实话说还是没用啊。。。 ...
第1段
那就是說你覺得高耳有用咯?得,那就行了,然而你可以給自己配高耳,不代表野隊人人都有高耳,你們怎麼總那麼喜歡拿自己代表所有人捏
第2段
本來我是想問你為什麼明明有高耳你卻要收刀躲咆哮,當然我已經放棄探究為什麼你會覺得先收刀再躲咆哮會來得及,然而我再仔細的看了看,你貌似說的是滅盡的高吼神掌,所以說在你眼中只有這麼一下算咆哮還是?
第3段
儘管我29樓裡是反駁你了,可你28樓才剛說了由第3者所賜予的高耳會打亂人的節奏,可來到這裡30樓你卻又說不管有沒有高耳都沒分別都差不多甚至你根本沒察覺別人給你吹了高耳,所以你這裡是想表達什麼?當然,我確實說過,由第3者所賜予的高耳只會抵消你迴避咆哮失敗時的負面影響,除此之外別無其他改變,但是你看起來並不像是在認同
第4段
僅僅為了反駁我用臉去接咆哮其實也可以無事而特地去換上重弩還真是辛苦你了,我們要不要接著這個勢頭再去討論一下迴避性能+迴避衣的情況下「防禦力」這項數值到底還有沒有存在意義?畢竟根本就不會被打中了,又畢竟,你看起來很喜歡極端限定情況下的假設討論 ; 能夠站到不被咆哮所影響的距離少說那名弓使跟滅盡的距離也有好幾米遠了,先不說這個弓使到底是如何在這種狀態下提升自己的仇恨值的,滅盡確實有能一下子跳到好幾米外的地方的移動方式,但是能一下子打到幾米外的地方的攻擊也就那麼2個,而且這2個裡1個是除非半血不然就是槍手也死不掉的攻擊,另外一個就是神掌,在這種狀況下能死掉,要不就是本身就已經殘血被移動時的觸碰傷害帶走,要不就是你不知道在做什麼讓隊友維持半血,再不然就是你忽略了中途發生過的什麼只把結果拿出來說,不管是哪一邊也好,我既看不出來高耳有什麼錯,也沒看出來在這種殘血情況下防禦能有什麼作為
第5段
起床氣什麼都沒吹用臉接了沒死的人我也見過呢,然後,被鋼龍咆哮卡住再一波帶走的人我也見過呢,更甚之,我就是用高耳去奶了10多次歷戰恐暴,除開有2次是因為我已經吃到沒藥了卻仍然有人上去浪之外,基本沒人死過,更別說是其他的任務了,所以?你是想要用這種「我見過你見過」的個別案例來討論嗎? ; 還有,你那編輯後新加的內容,挻能說的嘛,「怎麼還有人中這招?這種人你給他吹高耳有救?」,哦,感覺我吹高耳就只是為了防這一下,而且從一開始就以「會被打中」的前提去討論,說的好像高耳附帶智力下降效果一樣有了高耳就不會避攻擊了似的,倒是你給隊友吹防大的時候就沒考慮過他們避得開不需要防大,好像他們知道自己有防大,要心理傷害一下滅滅子似的站那用臉去接神掌然後爬起來說沒事因為有防大?我們要不要再來討論一下3個迴避性能+迴避衣+見切的太刀再加我一個高耳是打的多麼舒適?
第6段
對哦,能疊加哦,笛子的「攻擊力強化‧大」最大可以強化到20%,還能跟各種蘑茹啦鬼人啦什麼的再堆上去,然而問題來了,你為什麼不乾脆直接用輔助麻片?難道你認為那20%可以抵得上複數次的麻痺與騎乘所帶來的多達10多秒的完美輸出時間?
滅盡笛還真就如你所說除了高耳和20%會心就什麼都沒了,可這高耳所帶來的多功能收益是獨一無二的,你要不自己配耳塞5,要不就等別人給你吹,至於防大攻大,你可以用哦,沒關係,然而人家輔助麻片看在眼裡就是一個扶額,明明屬性與工作都重疊了卻選擇了沒那麼高效的方法,為什麼一開始玩輔助笛的時候我不用冥燈而去用滅盡,就是因為只有高耳這個效果,是片手怎麼都弄不出來的,不管片手再怎麼麻再怎麼騎再怎麼暈,都沒辦法弄到完全一樣的收益,這就是為什麼明明片手在支援上那麼出色,擴域奶媽笛卻仍然有自己的一席之地,因為有些東西只有笛子做的到
順便再把你32樓的發言回覆一下吧,事到如今就別再裝理性討論了,一次又一次的把討論前提設定在對自己有利的方向再加以擴大利用,我已經煩厭的連臉都懶的打了,你確實可以說「我就是喜歡用笛去做片手的工作,因為我們在討論笛」,沒關係哦你隨意,我不阻你,但是麻煩你別以「輔助笛」自居,僅為了贏得一場討論而無所不用其極的你,對不起這個稱號,人家是以確保隊友打的舒適又不會死為前提而活動的,必要的時候甚至會按情況換笛,而不是像你這樣因為想要辯贏就強行跟人家輔助片手定位重疊還賴著不走說什麼「真要講平衡的話大家都用一樣的武器了」云云,你現在是在奶別人,不是在單刷或者當DPS,一個奶不去追求在這方面上的唯一性與效率,那你不如拿別的武器上去打,真的 |
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