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楼主: doomslayer

对开放世界游戏真的有点烦了

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发表于 2018-3-28 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
不让我的眼泪陪我过夜 发表于 2018-3-27 09:16
后面跟帖的要说的话我都帮你想好了,千万别回复我!楼上这个用日呆头像的左跳右跳的气急败坏别人讨论游戏突 ...

真的 开放世界真的都很烂,还是ps2时代的精品act好玩!

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发表于 2018-3-28 14:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
开放世界的任务系统很重要,不然世界做得再好都没用。好的任务系统拿新维加斯为例,首先任务系统得是网状,而不是一条或几条到底的。
其次游戏每隔一段时间,都得根据你完成的任务给点反馈,比如杀了人就会有老乡来寻仇,帮派老大死了隔月就会上任新老大(当然新老大要是接连被杀,这个帮派就彻底一蹶不振了)。
接着游戏要给玩家能干大事的任务选择:比如引爆核弹啊,带***城啦。
最后就是NPC得有始有终,比如游戏后期才揭穿的隐姓埋名通缉犯,在游戏早期玩家就会遇到,你可能还去他家喝过茶哩。再比如耍了玩家逃之夭夭的混球,以后能让玩家有机会再次撞见。
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发表于 2018-3-28 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
外国玩家统计过,2018年将一共有90个各类开放世界游戏发售

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发表于 2018-3-28 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
玩的太多了累了,已经没有刚玩时候的那种感觉了。
现在一个游戏动不动就开放世界,想玩又有点抵触。。。

终结者

能登市赛高

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发表于 2018-3-28 14:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
mark90614 发表于 2018-3-28 14:12
开放世界的任务系统很重要,不然世界做得再好都没用。好的任务系统拿新维加斯为例,首先任务系统得是网状, ...

我想起塞尔达,干了忍者老大,然后到处被他们小兵追杀。还是直接混在NPC里面~~~~

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发表于 2018-3-28 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
不如我们来黑一黑地平线Ծ‸Ծ

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发表于 2018-3-28 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
doomslayer 发表于 2018-3-26 20:19
现在啥游戏都在追求开放世界化,日式美式育碧EA等一堆大厂都在搞开放世界,重复支线,反复解锁,千篇一律的 ...

所以你不是你对开放世界烦了 是没玩到让你动心的 所以开放世界没毛病
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