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楼主: powerh3

玩PC低解240p老游戏的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。

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发表于 2020-6-13 08:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰雨寒雪 于 2020-6-13 08:45 编辑
powerh3 发表于 2018-12-20 21:02
现在Win10显示设置菜单坏了不出现,就是桌面右键选择显示设置,会闪一下一个齿轮的画面,然后就跳出了。。 ...


mednafen-1.24.3-emu4crt-A13-win64
哪里出问题了?画面不正常被压扁了

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 楼主| 发表于 2020-6-13 13:18  ·  广西 | 显示全部楼层
冰雨寒雪 发表于 2020-6-13 08:43
mednafen-1.24.3-emu4crt-A13-win64
哪里出问题了?画面不正常被压扁了

可能是CRT本身的上下过扫 要调好,看看473楼、477楼、484楼、485楼。

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发表于 2020-6-13 14:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
冰雨寒雪 发表于 2020-6-13 08:43
mednafen-1.24.3-emu4crt-A13-win64
哪里出问题了?画面不正常被压扁了

画面比例是4:3?是自动获取比例吗?试试手动设置参数,
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 楼主| 发表于 2020-6-13 15:14  ·  广西 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2020-6-12 23:19
用LTSC在离线状态下装机会非常麻烦,我用的整合的,然后卸载掉不需要的东西 ...

离线?LTSC可以直接下好镜像 安装。。不麻烦啊。。

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发表于 2020-6-16 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-6-13 13:18
可能是CRT本身的上下过扫 要调好,看看473楼、477楼、484楼、485楼。

是不是右边这样是正确的画面显示?

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 楼主| 发表于 2020-6-17 14:07  ·  广西 | 显示全部楼层
冰雨寒雪 发表于 2020-6-16 11:34
是不是右边这样是正确的画面显示?

当然不是。。左右黑边要过扫掉。。

家用机比较复杂,FC、SFC等游戏的上下过扫范围不一定是224行才正确。。比如马里奥可能192行是正确比例。。
每个游戏具体还不太一样,当然大部分也是224行过扫就正确比例的。


原来477楼的大图 在论坛里显示出了问题(之前正确,现在左右两边少了像素),比例不准确了,把图片拖到两个标签页之间,可以看到原图(左右两边像素完整),接近本来想要的正确比例。。
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 楼主| 发表于 2020-6-17 14:36  ·  广西 | 显示全部楼层
冰雨寒雪 发表于 2020-6-16 11:34
是不是右边这样是正确的画面显示?

左右黑边(有的游戏要加上多余的花屏错误图像) 过扫掉后(当然是刚好过扫掉),比例仍然出问题,当然是上下过扫要调整了。。


可以根据游戏里面的正圆形(正方形有时也可以,当然不一定准)来判断比例是否正确。。当然要确定是正圆形的物件才准(有的本来是椭圆的,当然不准了),比如太阳、月亮、足球、篮球等正圆形。。

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发表于 2020-6-17 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-6-17 14:36
左右黑边(有的游戏要加上多余的花屏错误图像) 过扫掉后(当然是刚好过扫掉),比例仍然出问题,当然是 ...

sfc原始画面基本都是256:224,如果保持8:7比例不变的情况下在4:3显示设备下显示,左右不留黑边的话,上下过扫太多了,缺失很多内容
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 楼主| 发表于 2020-6-17 15:30  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-6-17 15:38 编辑
冰雨寒雪 发表于 2020-6-17 15:09
sfc原始画面基本都是256:224,如果保持8:7比例不变的情况下在4:3显示设备下显示,左右不留黑边的话,上 ...


很多游戏8:7下变形的。。拉伸成 4:3(或接近)才比例正确。。

马里奥这种按8:7下正确比例 来设计的游戏是少数。FC时代留下来的。。所以需要更多上下过扫 保持比例, 你看 参数、状态栏离上下有一段像素距离的。


上下过扫也得具体看,只要游戏必要元素(参数、状态栏)没有被过扫,就是可以的。
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 楼主| 发表于 2020-6-17 15:55  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-6-17 23:19 编辑
冰雨寒雪 发表于 2020-6-16 11:34
是不是右边这样是正确的画面显示?


这图有点 误导,CRT彩监 不是320x240固定分辨率。。而是 显示图像范围为固定4:3(当然排除掉16:9那种来说了)。。

保证4:3显示范围内的图像 不变形就是正确的标准。。



CRT彩监可以显示各种奇葩低解分辨率,比例都可以通过过扫来调整为正确状态,而且大部分低解游戏的图像比例 已经适配好224行的过扫(不需要太多调整)。。


如:384x224,按 像素是正方形(高宽比1:1,液晶如此)来显示,是变形的图像哦(游戏设计时就这么变形来出图)。。而CRT彩监上显示384x224(过扫调整好),像素不是正方形的高宽比1:1,整个图像反而是正确比例。
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