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楼主: powerh3

玩PC低解240p老游戏的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。

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发表于 2021-2-3 15:07  ·  山东 | 显示全部楼层
勇者洛克 发表于 2021-2-3 08:39
后来发现是crtemudriver的问题,电脑是apu3870带的6550D,驱动装上去低解没问题,但是groovymame打不开。 ...

Switchres分支的groovemame才行,别随便找个就行啊,就算能运行也是480i,除了瞎眼毫无意义
https://github.com/antonioginer/GroovyMAME/releases
最新那个228可能会没反应,建议用GroovyMAME 0.227 - Switchres 0.017t
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 楼主| 发表于 2021-2-7 21:44  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2022-1-7 18:32 编辑
lsc1476 发表于 2021-1-10 00:51
好的, 耐心等待

非常感谢你的热心回复, 好人一生平安


C大的教程恢复了。。哈哈哈。。

其实Win7、Win8、Win10环境下,C大推荐HD 5000系列及以后的低解显卡。







锐龙7 5800X升级堆叠缓存 总计100MB:游戏性能提升最多40%

h_ttps://news.mydrivers.com/1/807/807312.htm

早在半年前,AMD就宣布了3D V-Cache堆叠缓存技术,在原有Zen3架构的基础上,为每个CCD计算芯片上堆叠64MB SRAM作为额外的三级缓存,加上原本就有的64MB,合计达192MB。

AMD宣称,这可以带来平均15%的游戏性提升,堪比代际跨越。


现在,V-Cache缓存终于来到了锐龙,但不是锐龙6000系列,而且只有一款型号,命名为“锐龙7 5800X3D”。

它在原有32MB三级缓存的基础上,堆叠了64MB V-Cache,合计达到96MB,如果再加上4MB二级缓存,那就是总计多达100MB。

依然是8核心16线程,但是频率有所降低,基准从3.8GHz来到3.4GHz,最高加速从4.7GHz变为4.5GHz,确保热设计功耗依然是105W。

。。。。。。

锐龙7 5800X3D将在今年春天上市,继续兼容400/500系列主板。




3D V-Cache缓存为什么只给锐龙7 5800X?AMD:最佳游戏处理器
h_ttps://news.mydrivers.com/1/807/807774.htm

AMD游戏总监Frank Azor在接受采访时表示,V-Cache是一项绝妙的技术,但成本、难度都很高,还得考虑功耗散热。


希望有5600X3D,以后的APU也加入这类3D缓存堆叠吧,不光对CPU的延迟和性能,核显也很需要靠类似3D堆叠的缓存(A家独显已经有 Infinity Cache无限缓存 技术)来解决带宽被DDR内存限制问题,这样iGPU的规模和性能又可以堆高了。。呵。。





AMD表态:将支持初代300系主板运行锐龙5000处理器
h_ttps://news.mydrivers.com/1/807/807938.htm

。。。

日前与媒体交流时,AMD企业副总裁、消费渠道总经理David McAfee明确表示,AMD正在寻求解决以使锐龙5000处理器在300系主板上运行。

事实上,前段时间有个别厂商通过更新bios,居然让A320芯片组可点亮锐龙5000,然而,相对更高端的B350和X370却缺阵

AMD的表态也践行了他们对AM4接口长期支持的承诺,实际上从2016年七代APU(Bristol Ridge)首发AM4以来,这一接口已经服役6年时间。

按照McAfee的说法,300系之所以一直没有支持锐龙5000,一方面原因是存储BIOS及提供芯片支持的SPI ROM只有16MB,需要做非常细致的特性取舍,另一方面原因是AMD起初认为在300系上运行锐龙5000没法达成完成功能体验,但遵循“我可以不用,你不能没有”的原则,妥协了。

虽然Zen4锐龙7000将改用AM5接口(LGA1718),但AMD已经表态会和AM4一样至少支持四五年,所以明年下半年的600系放心入手吧。


某些300系板子的供电模块对新的16核等超多核CPU 还有高性能APU恐怕也很难胜任,也是很大一个原因。。。

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发表于 2021-2-11 23:49  ·  四川 | 显示全部楼层
理论上整数倍化模式也算原生,就是4个、9个、16个、25个……像素来表现1个点,完全不需要刻意降到240p。

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发表于 2021-2-22 16:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2021-2-7 21:44
C大的教程恢复了。。哈哈哈。。

其实Win7、Win8、Win10环境下,C大推荐HD 5000系列及以后的低解显卡。 ...

你好,这个低解驱动还要科学下载吗?有没有搬运的?谢谢
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 楼主| 发表于 2021-2-22 16:32  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2022-8-10 14:39 编辑
秀真z 发表于 2021-2-22 16:29
你好,这个低解驱动还要科学下载吗?有没有搬运的?谢谢


要哦。。

当然 主要靠自己了。。本贴主要讨论研究硬件配置方面的。。

其它点到为止而已。

不用太客气。。哈。。







AMD官宣Zen4锐龙7000!5nm AM5接口、支持DDR5/PCIe 5.0
h_ttps://news.mydrivers.com/1/807/807319.htm


主板当然要换新,不过良心的是,AM5平台依然可以兼容现在的AM4散热器,因为安装孔位、孔距都保持不变。

Zen4锐龙将在今年下半年发布,命名为锐龙7000系列。

这意味着,桌面平台将不会有锐龙6000系列。


Zen4换AM5接口了,不是AM4的处理器上带插针,而是主板带插针那种接口。。。



AMD 苏姿丰:AM5 插槽将长期使用,AM4 CPU 散热器可继续兼容
h_ttps://w_ww.ithome.com/0/597/152.htm

有图,希望能像AM4一样不换主板接口,支持多年。。

。。。

PC World 还采访了 AMD 技术营销总监 Robert Hallock、游戏解决方案首席架构师 Frank Azor。他们表示,AMD 转向全新的 LGA 连接方式,原因是 DDR5 以及 PCIe 5.0 的需求,这两种技术都需要更多的引脚,而 LGA 相比 PGA 支持更高的引脚密度

除此之外,锐龙 7000 系列处理器的电容也放置在基板上方,目的是底部留出更多的空间,可以放置更多的触点。官方确认,AM4 CPU 散热器将兼容 AM5 平台,但是新处理器的功率等细节暂时没有公布。此外,一些散热器厂商很可能已经准备好了适用于 AM5 平台的 高端一体式水冷散热器。

。。。








以下为笔记本和台机的GPU,还有FSR、RSR等相关软件技术

FSR、RSR等技术,对核显、半高刀卡等较低性能的GPU提升帧数很有益,不光3D游戏,现在3D模拟器开始用了哦(比如yuzu模拟器)。


71款游戏支持AMD FSR技术:4K 200帧游戏不是梦
h_ttps://news.mydrivers.com/1/805/805059.htm

。。。

根据AMD所说,问世6个月以来,FSR技术已正式获得超过80家游戏开发商和发行商,以及47款现已推出和24款即将推出的游戏的支持。

得益于如此广泛而迅速的被采用,FSR技术已成为AMD有史以来被部署最快的软件游戏技术。

。。。

FSR开源免费路线,只要FP16(半精度浮点)、FP32(单精度浮点)支持就可以,整合进各大游戏引擎底层只要短短几小时,跨硬件、跨平台、跨系统、跨API,不光PC、主机、掌机,甚至手机、平板端的ARM GPU(如 苹果的M1)都可以,普适性广,共赢多助,普及速度当然快了。。




AMD RSR抗锯齿技术曝光:支持几乎所有游戏
h_ttps://news.mydrivers.com/1/806/806255.htm

。。。

据悉,AMD正在开发一种适用性更广泛的抗锯齿技术,全称为Radeon Super Resolution,简称RSR

DLSS、FSR技术都需要在图形渲染流程中发挥作用,因此必须由游戏开发商加入支持,或集成于引擎中,或集成于游戏中。

RSR基于FSR 1.0算法而来,但直接集成在Radeon驱动软件中,因此不再需要游戏单独优化支持,理论上任何游戏都可以使用

。。。


AMD发布RX 6000S/6000M新品笔记本显卡:超轻薄、旗舰性能都有了

h_ttps://news.mydrivers.com/1/807/807311.htm

。。。

在设计方面,RX 6000S系列芯片优化了能效、采用新的每瓦性能输出技术、厚度减少了20%、可用于20mm以下的轻薄本平台,重量控制在2公斤以内。

基本规格方面,RX 6000S均采用7nm RDNA2芯片,其中6800S集成32组CU、游戏频率1975MHz、匹配8GB GDDR6显存(16Gbps)、128bit位宽、32MB无限缓存,功耗100W。

6700S集成28组CU,游戏频率1890MHz、匹配8GB GDDR6显存(14Gbps)、128bit位宽、32MB无限缓存,功耗80W。

6600S集成28组CU,游戏频率1881MHz、匹配4GB GDDR6显存(14Gbps)、128bit位宽、32MB无限缓存,功耗80W。

除了RX 6000S,还有常规的RX 6000M系列,包括RX 6850M XT、6650M XT、6650M、6500M和6300M,其中6500M/6300M是6nm,其余三款是7nm。


其中RX 6850M XT比6800M平均提升了7%的游戏性能,集成40组CU,游戏频率2463MHz,匹配12GB GDDR6显存(18Gbps),192bit位宽,96MB无限缓存,功耗可到165瓦

性能方面,RX 6650M XT/6650M相较于RX 6600M平均提升20%性能,RX 6500M/6300M相较于NVIDIA MX 450更是快了200%。




AMD RX 6500 XT、RX 6400率先升级6nm:后者半高刀卡 仅限OEM
h_ttps://news.mydrivers.com/1/805/805215.htm

RX 6400是半高刀卡哦,目前性能最强半高刀卡(RDNA2架构效率高,高频提升大),但低解240p驱动(Win系统)还不支持RDNA2(Linux下不知如何)。。带一个DP、一个HDMI口,768核,与 6000系APU的核显Radeon 680M一样了,买6000系APU的不必考虑了。。


6nm加持!AMD RDNA2千元显卡RX 6500 XT发布:性能提升35%
h_ttps://news.mydrivers.com/1/807/807310.htm


一张图看懂RX 6500 XT与其它6000系显卡区别:PCIe 4.0插槽和编解码有差
h_ttps://news.mydrivers.com/1/807/807828.htm

PCIe 4.0x4啊。。这样在某些只支持PCIe3.0的CPU或APU还有主板上,变成PCIe 3.0x4?这带宽限制大啊(补:据TPU测试,这级别的卡在PCIe 3.0x4下跑也够了,基本没什么性能损耗)。。
居然没有AV1码以及4K H.264/H.265码?。。当然有4K H.264/H.265码。。。这方面还不如APU的核显了。。希望以后驱动能补上吧(也可能是临时工写错,呵呵。。)。。
其它的更高级别的独显RX 6600以上都支持啊,编解码都有,Navi23、Navi22、Navi21芯片。。
RX 6500XT、RX 6400是Navi24芯片。




原本是可以成为首款3GHz GPU!AMD RX 6500 XT首发评测
h_ttps://news.mydrivers.com/1/810/810398.htm

当然,除了晶体管密度的提升之外,6nm制程工艺还将让 RX 6500 XT的频率达到前所未有的高度。

出于控制芯片规模的目的,Navi 24核心砍掉了砍掉了AV1和 H.265 / HEVC 编码,AMD建议使用CPU的编码能力来替代运算

另外,Navi 24只能支持PCIe 4.0x4,用在支持PCIe 4.0的主板上,x4的带宽对于RX 6500 XT来说,仍然是够用的(相当于PCIe 3.0 x8)。但如果主板或者CPU支持PCie 3.0,会出现比较明显的性能损失

。。。

第五页 超频测试:可惜被限制在了2975MHz







真的1599元!AMD正式发布入门新卡RX 6500 XT:功耗优秀
h_ttps://news.mydrivers.com/1/810/810399.htm

。。。

核心频率则高得多,标准模式下游戏加速频率2610MHz、最高加速频率2815MHz,超频模式下更是分别可达2685MHz、2825MHz。这也是迄今频率最高的桌面显卡


显存方面,位宽只有64-bit,容量只有4GB,等效频率16GHz,带宽仅为128GB/s,RX 5500 XT则是128-bit 14GHz 4/8GB GDDR6,带宽为224GB/s。

为了宣传上好看,AMD在标称带宽的时候还加上了无限缓存的贡献,总计为232GB/s

另外,RX 6500 XT系统带宽仅支持PCIe 4.0 x4,也就是标准SSD的水平,而上代RX 5500 XT则是PCIe 4.0 x8,更早的RX 570也是PCIe 3.0 x16。

功耗倒是很出色,标准整卡功耗仅为107W,超频模式下不过120W,RX 5500 XT则有130W,RX 570更是160W。

另外,RX 6600 XT依然支持光线追踪、FSR、SAM等新技术,也支持即将发布的RSR,这一点倒是很良心。

。。。


如果核显未来也给16MB甚至更高的无限缓存,等效带宽翻倍不成问题了(核显用DDR内存做显存,就算双通道 限制带宽也大,主机的APU用显存GDDR6来做统一记忆体,没有这个带宽限制问题),堆到6.5T浮点的核显也不是梦哦。。。







某蓝卡出了一款 另类的扩容8G显存版哦,注意要PCIe 4.0的处理器配合主板(PCIe 3.0的,会变成PCIe 3.0x4,这样就会有所限制性能),才能释放该卡性能哦。。。
官方价格也不贵。

这款 RX 6500 XT 8G 白金 采用了 1024 流处理器,配备了 8GB 64bit GDDR6 显存,单 8pin 供电,PCIe 4.0 * 4 接口。

官方表示,蓝宝石 RX 6500 XT 8G 白金的升级方案有三方面,一是显存容量从原来 4G 提升到 8G,让它在面对一些高需求的 3A 大作会更加从容;二是依靠 RDNA2 架构高频特性,将频率提升到最高 2855MHz;三是配备了 8pin 外接供电,让显卡发挥出本身的最大性能,并增加显卡超频的稳定性。




AMD官方也出了8G版单风扇的短卡,全高。还有8G版与4G版在1080p(高设置)下的游戏对比,帧数有的暴涨,有的略微提升。。

h_ttps://w_ww.amd.com/zh-hans/products/graphics/amd-radeon-rx-6500-xt





实际AMD官方的6600XT、6600也是有单风扇的短卡的,适合ITX等小机箱主机。

点击各显卡进入新页面,拉到下部可以看到更多品牌的显卡,某妖板卡,也有单风扇短卡,而且还带2个HDMI接口(另外两个为DP口)。

h_ttps://videocardz.net/browse/amd/radeon-6000


6950XT、6750XT、6650XT是后来发布的新卡,性能、显存带宽 等都有所增强,也为避开前期矿潮的那些6000系卡(比之前的矿卡概率当然低不少)。

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发表于 2021-2-24 02:47  ·  河北 | 显示全部楼层
扫描线是有了 可是最关键的ps23D游戏照样用老显卡不能玩吧 配置太低带不起来
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-2-24 07:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
随着树莓派4的低解慢慢完善,等树莓派4低解完美了,低解PC我觉得就没必要折腾了!
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 楼主| 发表于 2021-2-24 11:27  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2022-1-9 21:35 编辑

PC低解优势很多,而且还会继续发展。。哈。。





2022新年开门,AMD的新CPU、新APU、新GPU都曝光了,非常多。。哈。。

可以看前面几楼,有3D V-Cache三级缓存堆叠合计到96MB的CPU 5800X3D、AM4接口支持新状况(1409楼)。。Zen4处理器,AM5兼容时长,笔电及台机的新出独显等(1412楼)。

下面相关6000系APU。


AMD正式发布锐龙6000:工艺架构全升级、游戏性能2倍于MX450独显
h_ttps://news.mydrivers.com/1/807/807308.htm

终于等到RDNA2的核显,改名叫Radeon 680M等,频率很高(性能、能耗比都提升很大了,相当于之前老 GCN 4~5T浮点的核显终于出来了,玩很多3d游戏不必买老独显了,ps2、Wii随便开高分辨率模拟,甚至WiiU、Switch很多游戏也能流畅模拟,其实2200g级别的APU(Zen一代4核处理器 加 Vega 8核显,14nm),都可以原分辨率下流畅玩WiiU、Switch很多游戏了,CPU、核显iGPU、内存(核显必须配 双通道内存,尽量高频,带宽才能喂饱核显,如8gx2的16g,最好买双条连号款)等超频后,表现更好。。Yuzu模拟器甚至加入了A家的FSR超分辨率技术 即 FidelityFX Super Resolution。
注意:核显性能会随具体APU型号不同而不一,驱动要最新的稳定版,AMD官网找到WHQL版下载。模拟器要最新版 或 设置好的较新打包版,老版本的模拟器容易花屏或各种奇葩错误、卡顿、拖慢。。3D游戏要尽量选择Vulkan的API,对A的GPU大利好,甚至由30帧提升至60帧。。但是C大的低解240p驱动比较老对Vulkan支持不好,GroovyMAME论坛也有不少相关讨论,有的国外玩友想自己手动替换最新官网驱动的Vulkan API DLL来解决,国外玩友测试CEMU和PCSX2最新版都可以哦。。实在不行就双系统,一个装低解240p驱动,一个最新的官网驱动,分别进各自系统玩对应游戏。U盘里面可以安装系统 单独玩低解240p,精简版的Win7/8/10 或 Linux都可以装在U盘下,可以设置BIOS 启动后进入U盘系统,也可以在启动BIOS时按快捷键,进入选择硬盘、U盘的启动列表,有的主板是F7或F8或F11,具体不一。。不太明白CEMU、yuzu等模拟器设置的可以到相关贴吧和网站看看。

补:
h_ttp://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,166043.0.html

国外玩友psakhis测试后说:
Hi, i'm running cemu with async shaders with emudriver.

Look for my post, option 2(即手动替换官网最新驱动的Vulkan API DLL) works fine.

EDIT: Tested pcsx2 v1.7 with windows 7 and dxvk (vulkan to directx wrapper) and worked fine too.),

Zen3+6nm,APU终于支持PCIe 4.0(之前的APU是3.0,CPU这边 从Zen2开始 倒是早支持PCIe 4.0了),USB4ThunderBolt雷电接口支持了,可以外接显卡或SSD、视频输出充电 100W),锐龙6000系APU,笔记本端(小主机、mini主机、x86-64掌机当然也会用),很不容易啊。。
因为支持DDR5,桌面版APU估计变成AM5接口了么?。。

内存升级支持新一代DDR5-4800、LPDDR5-6400(不再支持DDR4);
USB首次支持USB4,最高速率达40Gbps;
网络支持Wi-Fi 6E蓝牙LE 5.2,其中Wi-Fi 6E方案来自AMD与高通、联发科的合作;
显示支持HDMI 2.1,并为下一代DisplayPort 2做好了准备,新增AV1视频解码加速,支持各种高色域屏;

此外还有AI降噪,可以过滤背景噪音……

内置微软“Pluton”安全处理器。

。。。。。




锐龙9 6980HX、锐龙9 6980HS、锐龙9 6900HX、6900HS、锐龙7 6800H、6800HS、锐龙5 6600H、6600HS。
锐龙7 6800U、锐龙5 6600U。

意外的是,锐龙5000U系列也升级了三款新型号,继续7nm、Zen3、Vega,分别是锐龙7 5825U、锐龙5 5625U、锐龙3 5425U,非常容易区分。

锐龙6000笔记本可以提供长达24小时的续航,这样算的话间歇性使用甚至可以外出携带三天

再看官方性能宣称,锐龙7 6800U对比锐龙7 5800U CineBench R23多核性能提升最多30%、单核性能提升最多10%,PCMark 10生产力性能提升最多30%。

同时在视频会议、上网、视频播放等场景中,功耗可降低最多达40%

。。。意味着PS5、XsX/XsS等也可以出6nm的版本,降低更多温度和功耗,体积可以缩小,成本降低,产量提高哦。。。

。。。。。

GPU部分终于摆脱了Vega架构,一步到位升级为最新的RDNA2,而且集成最多达12个计算单元(每两个一组),也就是768个流处理器,再加上2.4GHz的最高频率1.5倍的内存带宽、2倍的二级缓存和渲染后端,提升简直不要太猛。

它还是全球第一个支持光线追踪的内置GPU!光追单元应该也是12个。

实际性能如何呢?根据官方数据,锐龙7 6800U代际对比锐龙7 5800U,游戏性能可以轻松翻番,完全可以确保1080p中低画质下稳定流畅



锐龙6000系列也支持FSR技术,官方称《Far Cry 6》在1080p中等画质下开启后可以跑出59FPS的流畅帧率,提升幅度51%

《使命召唤:先锋》在1080p低画质下开启FSR,更是可以暴涨56%,而达到114FPS的帧率。


此外,视频编码性能、3D渲染性能分别能比上代提升最多70%、130%。

。。。。。。



有某些品牌的笔记本会得到特殊的强化版APU,比如定制 R7 PRO 6860Z 处理器,应该就是特挑高频的APU。。微软也有类似产品,能用到小主机上就好了。。



AMD 锐龙 6000 首发搭载微软 Pluton 芯片,完全支持 Win11 安全功能
h_ttps://w_ww.ithome.com/0/597/130.htm

AMD 表示,锐龙 6000 系列是全球首款完全支持 Windows 11 安全功能的 x86 处理器,带来从芯片到云的全方位保护,可抵御各种新出现的复杂攻击,确保数据安全。

。。。。。

AMD 表示,截至 2022 年 1 月,只有 AMD 锐龙 6000 系列处理器包含 Microsoft Pluton 安全处理器。







AMD 发布锐龙 6000 系列移动处理器:全面升级 Zen 3 + 和 RDNA 2,图形性能翻倍
h_ttps://w_ww.ithome.com/0/596/695.htm

首先是 CPU 方面的提升,由于换用了全新的 ZEN 3 + 架构和更先进的工艺制程,锐龙 6000 系列移动处理器的 CPU 加速频率首次来到了 5GHz。。

。。。

此外,锐龙 6000 系列移动处理器 GPU 提供了对 FSR-超级分辨率锐画技术更好的支持,这个功能可以用尽量少的画质损失带来帧数的巨大提升,非常适合移动端设备使用。在 AMD 官方测试的《孤岛惊魂 6》中,R7-6800U 帧数来到了 59 帧,暴涨了 51%。


在其它游戏项目中,《使命召唤: 先锋》帧数达到了 114 帧,《死亡循环》达到了 73 帧,《天降》达到了 61 帧,均超过了 60 帧的及格线。可以说在 RDNA 2 出色性能的加持下,即便是轻薄本也已拥有一定的游玩 3A 大作的能力。

。。。。核显性能大提升加FSR等技术,对mini主机、掌机都大利好哦。。

。。。该贴下部还有大量产品介绍、3D V-Cache、Zen4、AM5等等。。。很多图文了。。







AMD锐龙6000系列处理器首次支持40Gbps的USB4接口
h_ttps://w_ww.cnbeta.com/articles/tech/1222623.htm

。。。

与之前的USB接口相比,USB4全面采用Type-C物理接口正反插都行,速率可达40Gbps,同样支持100W供电输出,支持带宽共享,还兼容Thunderbolt3理论上也能兼容Thunderbolt4),同时也支持DP 1.4,做到了数据、视频及供电三位一体轻薄本不需要专用电源就可以使用USB4线+充电头供电了。

按照业界的预期,2022年USB4接口就会放量,至少高端笔记本上会成为标配


其实已经有mini主机用USB Type-C口来供电了,100W足够APU的CPU加核显iGPU跑在较高性能了,甚至跑满(特别是较新的7nm以后的更低功耗处理器)加超频,当然散热、主板供电、线缆、充电头不能劣质或缩水。移动APU最高TDP也就45W+,低的15W。
理论上还可以通过该USB4 Type-C口的视频输出(应该是DP信号),加个转接VGA的数模转换器,有可能实现低解240p哦。。有的mini主机自带VGA口,就不必加转接器了(如:A300/X300,小主板自带的VGA口 实际就是把核显的DP信号转VGA)。
理论上也可以通过该USB4 Type-C口,外接成功低解240p的独显。。


某些高清显示器已经支持USB Type-C口的视频输入(同时供电或充电,减少线缆),可以考虑买带这种接口的高清显示器。。

AMD的锐龙6000系APU支持USB Type-C,相关APU的笔电、小主机、mini主机、掌机也会支持USB Type-C视频输出和供电。
A家的RX 6000系独显,中高端的也带有USB Type-C(依具体牌子或型号会变化),提供视频输出和供电,接对应USB Type-C显示设备或相关设备即可。
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 楼主| 发表于 2021-2-24 12:26  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2022-11-13 13:44 编辑

现在有点期待APU 把 FPGA 早日弄进来,这样岂不是 硬件仿真老游戏 也有戏了??。。哈哈。。






AMD最新的锐龙7000系CPU出来几个月了,Zen4,最大改变有了核显(2CU RDNA2,性能560G左右浮点,比很多老架构刀卡都好。。还没被低解驱动支持,HDMI 2.1,解码强化)。
5nm核心CCD Die加6nm IO Die及核显。。
IPC平均提升13%,最高加速频率5.7GHz(F-MAX频率可进一步提升到5.85GHz)。单线程性能提升了29%,多线程性能提升了35%、每瓦性能相对上代更是有超过25%的提升。
缓存部分,Zen4最大二级缓存增加了一倍,达到了16MB,加上最多1MB的一级缓存和最多64MB的三级缓存,总缓存最多可达81MB缓存。
AVX512对PS3等模拟器有一定利好,还可以加速AI(如int8的推理2.5倍)和高性能计算(比如应用在好莱坞电影和游戏机大作的预计算渲染和各种特效等制作)。
支持PCIe 5.0和DDR 5内存。

全新的LGA 1718插座,搭配的自然是同时发布的AM5平台600系主板,包括X670E、X670、B650E和B650。具体主板支持规格不一,留心仔细看,比如USB4等接口的支持。


锐龙7000全线配备了AMD Radeon Graphics核显,具备2个核心与2200MHz工作频率。支持HDMI 2.1、DisplayPort 2.0和Type-C DP等显示输出模式的,应对各类主流显示设备都能充分兼容。
支持H.264和H.265的解码和编码,还支持AV1硬解码(主流流媒体平台支持)。
支持与AMD独显进行混合输出的,不仅能够在流媒体以及本地媒体播放中减轻CPU压力,在有独显的情况下,也可以借助核显减轻独显的解码工作压力。





全新的RDNA3独显也出来了,RX 7900XT/7900XTX,5nmGCD加6nmMCD,初步用上MCM多芯片(一个主GCD图形计算模块 以及5或6个MCD内存缓存模块即无限缓存80MB/96MB),高端规格,性能大涨1.5到1.7倍(RX 7900XTX相对RX 6950 XT,4K下),强调高能效 低功耗,价格低竞品很多,体积耗电发热都相对小。。中低端卡还得等。
RX 7900 XTX ,还是传统8Pin接口(不易发热大而烧线材),功耗355W 只需两个8Pin,而RX 7900 XT 300W 同样是2个8Pin。
新一代GPU每瓦性能提高了54%,而RDNA 2比RDNA也提高了54%,RDNA比前代GCN 5.0提高50%。
每平方毫米晶体管提高到1.65倍。
RDNA3统一了计算单元,每个都有64个双发射流处理器(GPU着色器),相当于RDNA 2的两倍,而且AMD可以向每个SIMD单元发送不同的工作负载,又或者它可以让两者在同一类型的指令上协同工作,进而提高效率。弹性的浮点、整数、AI操作。
每CU两个AI加速器,新AI指令,2.7倍的性能改进。
优化了光线追踪加速器,为第二代。RDNA 3版本可带来1.5倍的光线追踪性能,还拥有新的专用指令和改进的BVH(光追/盒)排序和遍历。
支持DP 2.1,总带宽54Gbps,基本上是DP1.4a的两倍以上。
双媒体引擎,完全能够支持两个同时运行的8K60流——可以是编码、解码,也可以并联/组合起来以提高编码单个流媒体的性能。得益于DSC(显示流压缩)技术,可以12bit,8K165,4K480。DP 2.1的显示设备明年2023年初上市。
对AV1提供完整的硬件编码/解码支持。AI增强的视频编码能力。
更新了FSR 2.2版。

FSR3技术将在明年的某个时候发布,它将寻求某种形式的补帧或插帧,还没有完全想好后续怎么做,但在早期测试中它可以将部分游戏的帧数提高两倍。
跨平台开源。
Radeon总经理Scott Herkelman说FSR 3中加入了一项名为“Fluid Motion Frame”流体运动帧的技术,根据运动矢量和已渲染帧来自动生成全新的帧,大幅提升游戏帧数。
据称2倍帧数的结论是在虚幻5引擎的城市测试中得出,对照的是FSR 2质量模式。
目前共有216款游戏不同程度地支持FSR,而且支持新版FSR数量越来越多。
早先有技术高手将FSR应用于Linux环境下几乎所有的Vulkan游戏(包括dxvk和vkd3d-proton),已摆上GitHub。
Steam Deck掌机用RDNA2核显,默认使用定制Linux系统SteamOS 3.0,还有Proton API兼容层,有利于FSR在Linux的推广和提升。

还有一个相关性能和低延迟的技术HYPER-RX,可实现“一键式性能和延迟改善”。对应的游戏中,可将延迟降低至原本1/3的同时使性能提高85%。从30ms降低到11ms。



后面有没有RX 7950XTX未知。
双GCD芯片的专业计算卡CDNA2已经有了,消费级游戏卡还没见下放。




Zen4加RDNA3核显的全新APU还没出,具体未知,FPGA加入还得等。


之前官方放出的APU消息,可能会变,先参考吧。。。


AMD 6月份公布的路线图显示,未来两代Phoenix Point、Strix Point都会加入独立的AI引擎(简称AIE),隶属于AMD XDNA适宜性架构(有FPGA逻辑单元)IP的一部分,来自500亿美元收购的赛灵思Xilinx(FPGA头牌大厂和创始发明者)。

AMD适应性与嵌入式计算事业部总裁Victor Peng(原赛灵思CEO老大,FPGA和ACAP的华裔大佬,也曾是AMD图形和游戏机部门高管,现在算是回家)最新披露,具备赛灵思AI加速引擎的下一代消费级锐龙处理器,已经在AMD实验室内运行起来了!

Phoenix Point,明年初发布的锐龙7000H、锐龙7000U系列,Zen4,RDNA3,4nm工艺。
Strix Point,2024年初的锐龙8000H、锐龙8000U系列,Zen5,RDNA3+,可能3nm。

AIE采用适应性互连设计,具备极高的灵活性,其中AI引擎部分用于高性能高能效的AI和信号处理,FPGA逻辑单元则可以为广泛的应用与AI加速,且每个单元都有对应的本地缓存,优化数据流。






值得一提的是大型计算机的APU也要出来了,APU的发展将会迎来除了游戏机,还有大型机的大力帮持推进,之后部分技术会下放给PC。连intel也加入进来了,很有意思。。


CDNA3将会变成超大APU,CPU、GPU、HBM内存(统一记忆体架构,类似显存/内存合一的游戏机及手机)、Infinity Cache无限缓存、3D V-Cache缓存等等多芯片MCM统一封装在一起,也就是3D小芯片立体封装。还有大型服务器的CXL高速总线(Zen4已经支持)。
与目前游戏机和PC的APU一整块芯片并不一样。


CDNA2架构已经实现CPU、GPU一致性内存架构,CDNA3则会升级为APU统一内存架构,通过第四代Infinity Fabric高速总线,CPU、GPU均可直接访问HBM内存,不需要再重复拷贝、转移数据

这是AMD APU诞生之初就提出的理念,除了提升性能、降低延迟,还可以简化设计、封装、开发,降低总体成本

AMD宣称,MI300系列相比于MI250X,AI训练性能提升预计可以超过8倍,AI能效则提升超过5倍。


CDNA3 MI300系列计算卡将在2023年推出。



还有Zen 5的细节,AMD介绍它采用了全新的微架构内核,对全负载场景都进行了性能放大,有着更优的能效表现。细节方面,这次重新设计了前端流水线和发射宽度,还进一步集成了对AI、机器学习的支持(预计可能是指令集层面)。




有趣的是,Intel也在搞类似的加速计算APU,称之为XPU,代号“Falcon Shore”,融合至强x86 CPU核心、Xe GPU核心,应该也有HBM内存和独立缓存,号称能效、计算密度、内存容量与密度都能被现在提升5倍以上。


但是看路线图,Intel可能要到2025年才会推出产品。

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发表于 2021-3-14 01:45  ·  河北 | 显示全部楼层
能加个好友吗? 我这权限太低了。
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