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楼主: 绿燕

无聊,来继续聊一下属性

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骑士

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 楼主| 发表于 2018-3-28 10:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2018-3-28 09:33
官网上,风属性写的是增加攻击范围。

加范围还差不多,至少没加移动那么智障。但是嘛,358所有招式全是效果冒充打击,根本没有打击判定,这个范围是如何在bulletdata里加还两说。不过我用貂蝉带了风空中能随意抽到地上大老远的人,应该是有效的。
不过总体的结论不变,原本过去那些属性功效都设置很完善了,铃木非得自作聪明去大改,结果现在四不像。

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 楼主| 发表于 2018-3-28 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿燕 于 2018-3-28 10:17 编辑
左手持镰 发表于 2018-3-28 09:31
同技强制受身这事不太像铃师傅有意为之,时而发生时而不发生,似乎是和玩家和敌将的相对位置有微妙的关系, ...


按蓝枫说法,1.05后,对方可以受身或可以滚走时也不是必定就走了。这就类似老无双里对方已经浮空时再用C5-1挑空,对方可以空中受身,但也不是必定就受身走,也可能不受身的。相当于,没有设置那么死了,多了个AI的容错控制。但重复招式强制逃离这东西还是存在的,只是变得更加看脸了。欧皇也许能连很久,非酋一重复就被人跑了。不过由于带了风火轮后三方一跳真无限连的存在,除了多节鞭这类会无故断属性的外,我才无视他什么同技补正。

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发表于 2018-3-28 10:35  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 9762WHMLY 于 2018-3-28 10:46 编辑

感觉同技补正的存在可能性不大,而是概率性受身,随着难度的增加在增加。
其实比起概率受身,倒地流水时的反扑更难受,而且是必出现,无概率可言。这问题从1.05冒出来的。反扑出现在倒地流水四个方框攻击间隙大的时候,而且加攻速无效。低难度敌将防御,高难度反扑。现在基本上能完整打完倒地流水的,只有那个模组的倒地流水实实在在间隙小才可以。

冰属性,发动属性时加防御力,应该是你出招带冰第一下就已经给了,而这个时候被打第一下是有它的buff的。宝玉赋予你的buff在先,你被打在后。而敌人***第二下的时候,你还在第一下的硬直之中或者站立或者倒地,这个时候自然就没有冰属性加防buff了。在1.05防止杂兵捅PP还行
斩感觉这次是比较废的了,还不如357的。无视防御力直接扣血不如火加点攻击效果好
风属性那个移动速度写错了,是攻击范围,23333

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2018-3-28 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-3-28 00:56
6白虎反击流比六青龙其实要快得多……再吃个料理,当心手指抽筋~~~

哦,是伐?和357神速10的飞镖可否一战

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发表于 2018-3-28 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
新垣结衣. 发表于 2018-3-28 10:48
哦,是伐?和357神速10的飞镖可否一战

个人觉得部分本身就快的,抽筋程度比那个夸张,嗯……自己试试,HOHO~~~
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发表于 2018-3-28 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
敌将中毒后不用停下手来,一边打也一边扣的。

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2018-3-28 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-3-28 12:50
个人觉得部分本身就快的,抽筋程度比那个夸张,嗯……自己试试,HOHO~~~

嗯,回头我试试看。                           

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 楼主| 发表于 2018-3-28 14:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
9762WHMLY 发表于 2018-3-28 10:35
感觉同技补正的存在可能性不大,而是概率性受身,随着难度的增加在增加。
其实比起概率受身,倒地流水时的 ...

早期版本最简单的用貂蝉R1+×接方大风车再继续R1+×,继续大风车对方必定滚走,可能低难度有几率不滚走,但我打修罗下无双武将是必走无疑。这类设计其实最早出现的是无双大蛇魔王再临,打出100hits后必掉,估计有不少人不知道,用真远吕智出C4打到人多时可以体会。当然再多追溯些可以追溯到353M,达人难度对不做其他行动的敌将出投技C1,对方是必定JC的。这种不算AI,而是一种程序强行写死的设定,实际体验是很糟糕的。但353M的那种毕竟是对手本身可以做出的应对,而魔王再临开始的那个,就是一种本身系统不允许做的动作强行给做了。

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发表于 2018-3-28 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaosdboy 于 2018-3-28 17:34 编辑

我觉得更应该吐槽的,是各属性的颜值。

拿周泰的R+方,举例子:

斩和毒装在技能上几乎看不出装没装,毒还有点绿光,斩那红色真是肉眼不容易观察到。

风和雷都像是半成品(个别女武将装风珠还凑合看(比如貂蝉大风车),雷的效果真得不如很多前作……这3D渲染粒子效果真是坑)

相比只有火和冰看起来稍微华丽一点(冰还没什么卵用)



于是,我虽接受蓝大的属性建议(但基于颜值控)我几乎所有人R+方,R+X都装火属性。
导致,很无聊。

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乱世の将星

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发表于 2018-3-28 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
chaosdboy 发表于 2018-3-28 17:25
我觉得更应该吐槽的,是各属性的颜值。

拿周泰的R+方,举例子:

2333~~~别这样啊亲~~~我啥都没建议的啦,哈哈哈~~~~
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