
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2018-3-30 17:20 · 广东
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Hisokaxx 发表于 2018-3-30 17:01 
有点想问,单机流程的关卡设计怎么样,我之前有点想入,但是我看视频觉得关卡构成太相似了。 ...
画风色调可能有些相似,但流程的良心还有设计感绝对无愧于fps祖师爷(之一)的地位。
和现代的这些fps无论是从设计理念还是玩法感觉都有本质的区别。习惯现代战争这类的游戏爱好者可能不太适应。
流程地图里隐藏要素,密道暗门很多,完完全全上世纪90年代fps的味道。
举个不恰当的例子,这游戏就是fps里的act,第一人称射击里的鬼泣,硬直后连终结技也颇有点生化456的体术的味道。
游戏节奏非常快,很有街机游戏的感觉,另外这游戏也本身就有街机模式,是整个游戏单人模式的精华所在。
可关注b站“穿胖次的狐狸”,他的新doom视频都很赏心悦目。原来fps也能像鬼泣那样的华丽。也欢迎来毁灭战士专区来玩,虽然那区就没热过……
很多试图仿古怀旧的fps都失败了,反而毁灭战士却味道越来越浓。可能也只有毁灭战士能做到,这是一款完全不需要评分来证明自己的游戏。而且这是离开两位创始人,约翰罗梅罗,约翰卡马克的第一作,更难能可贵的是,把经典毁灭战士的精髓继承发挥的更好更强 |
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