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联机对战游戏的乐趣就在于胜利吗?

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 楼主| 发表于 2018-4-3 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这段时间,那个“吃鸡”很火,刚刚又看到新闻,也有一个类似大逃杀模式玩法的游戏要登录NS。

那个堡垒之夜,本来是要打僵尸的吧,结果加入大逃杀模式,火得不得了,我也玩了一下,单人solo,结果完全体会不到乐趣,基本落地就死,有时都没找到枪就已经被别人打死了,或者找到枪了,也打不过别人,感觉玩了有十几局吧,就杀过两三个人吧。

男朋友1多人模式也玩过,觉得地图好大啊,人就一小点,别人能打死我,我却打不死别人,就算我方胜利,也感觉根本与我没有任何关系。

以上两个游戏,我完全体会不到任何乐趣啊,是不是只有获得胜利,才会感到有趣呢?

不过话说回来,单机游戏要是总是死亡,似乎也是体会不到乐趣的。但单机游戏还有点探索的乐趣吧。

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发表于 2018-4-3 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
人之所以能进化,就是因为不断的斗争,大火的游戏除了吃鸡这种,也都有排行榜,战力,本质上还是互相斗争。现在已经很好了,选择很多,自己不喜欢也不用强迫自己。
强竞技性已经没落了,星际/cs。现在是泛娱乐为主

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发表于 2018-4-3 15:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 Frank_Mel 于 2018-4-3 15:41 编辑

BF1的確上手曲線漫長而陡峭,COD對戰新手多少還能撈幾個人頭。

聯機PVP是總是比較殘酷,PVE會相對講求協作——比如COD二戰打殭屍,神海4求生戰、競技場等。美末的盤問模式雖然也是PVP,但較講求團隊合作,很難靠獨狼贏下來,也是百玩不厭。

當然,PVP能做到大腿,Carry全隊贏得勝利,那種感覺也是很好的。

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发表于 2018-4-3 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
守夜818 发表于 2018-4-3 15:30
这段时间,那个“吃鸡”很火,刚刚又看到新闻,也有一个类似大逃杀模式玩法的游戏要登录NS。

那个堡垒之夜 ...

体会不到乐趣就别玩呗,要么变强要么放弃
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发表于 2018-4-3 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
联机的乐趣在于给自己找气受
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 楼主| 发表于 2018-4-3 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
Frank_Mel 发表于 2018-4-3 15:37
BF1的確上手曲線漫長而陡峭,COD對戰新手多少還能撈幾個人頭。

聯機PVP是總是比較殘酷,PVE會相對講求協作 ...

神海4感觉还好吧,我各个模式胜率在52%左右吧。但神海4比较简单吧,上次我把辅助瞄准强度调到0,完全打不到人!哎,原来我是靠游戏的辅助瞄准活下去了,在我没点开“选项”之前,我都不知道多人模式有辅助瞄准,还以为自己挺不错的。

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发表于 2018-4-3 15:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
守夜818 发表于 2018-4-3 15:44
神海4感觉还好吧,我各个模式胜率在52%左右吧。但神海4比较简单吧,上次我把辅助瞄准强度调到0,完全打不 ...

神海4也沒多少人能堅持到解鎖所有武器技能。我一基友只打了一次山丘之王,被虐得不行,從此就不玩了。

你有這勝率,也應該能體會過山丘之王兩隊同時200分,都要搶下最後一座山,那種“聯機對戰的樂趣”了吧。



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发表于 2018-4-3 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
联机的乐趣在于通过游戏来寻找到自己的真爱,下个月我就要和通过联机认识的阿辉住到一起了,他说他长的酷似东皇,会像太一一样吸着我,想想都脸红了。

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发表于 2018-4-3 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
对啊 我喜欢玩pvp 在我看来这种游戏的乐趣就是胜利  我在组队pve中也感受不到乐趣 没有什么问题
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发表于 2018-4-3 17:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
男朋友1 玩俩月了~~基本一局杀十几个。。感觉杀的太少了 输了无所谓 当然赢了更好 谁不喜欢赢~~但连玩几个小时都是输 换谁都郁闷。。看队伍不行赶紧换房间
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