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楼主: goh2000

[业界] 流言:外媒爆光PS5采用AMD8核Zen处理器 今年底或明年初推出

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发表于 2018-4-7 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2018-4-7 09:32 编辑

没什么好讨论的,有好的独占不管什么机能都卖爆。没独占的主机只能一边凉快去

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发表于 2018-4-8 07:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2018-4-7 06:39
在不改动游戏原有数据这个前提千万别忽略哦,请问你能证明所有ps4游戏都是能支持自由分配线程调度,甚至 ...

难道游戏线程和系统线程在共享核上切换时开发商会远程修改游戏数据吗?当然不需要改动游戏原有数据,这是操作系统自己的工作。
共享核线程上的游戏任务必然会重新分配,在前7个核里找个相对空闲的把任务安排进去排队等待,前面的任务运算完了就腾出来给下一个任务,没运算完到了特定时间也必须让位,不能有特定游戏线程独占特定核心,不然后面的任务一直耽误着游戏就失去响应了。

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发表于 2018-4-8 08:24  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萨斯 于 2018-4-8 09:05 编辑
ultrak 发表于 2018-4-8 07:15
难道游戏线程和系统线程在共享核上切换时开发商会远程修改游戏数据吗?当然不需要改动游戏原有数据,这是 ...


原理是这样没错,pc游戏是这样跑的,但你有什么证据证明目前ps4的底层系统也是用这种模式自由分配资源的呢,愿闻其详。
我印象中主机游戏目前还没有这么自由的。据此前了解,只有很少游戏在少数1/2个线程里可以与系统后台资源并行,主机游戏为了充分利用性能肯定是吃满其他线程的,又有什么实锤能说明原先2线程能归到单线程正常运行呢。

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发表于 2018-4-8 09:24  ·  云南 | 显示全部楼层
如果向下兼容可以考虑首发,不然就换PRO过度~~~

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发表于 2018-4-8 10:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
从核心面积以及功耗的角度来看不太可能 或多或少要阉点什么

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发表于 2018-4-8 10:36  ·  山东 | 显示全部楼层
希望首发可以抢到亚洲的版本

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2018-4-8 10:47  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
8核zen cpu现在对应AMD那款cpu?多少钱?

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发表于 2018-4-8 10:52  ·  山西 | 显示全部楼层
a9大神真多,ps1都有首发的

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发表于 2018-4-8 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps4刚出的时候,ps3也是繁荣一片的景象,甚至早期ps4都没啥游戏玩。这就跟接力跑一样的,接棒的时候不是前一名队员停止的时候,恰恰是速度很高的时候。

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发表于 2018-4-8 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-4-6 09:59
ns的确走对路了,就像wii一样,不去试图抢索尼微软的用户,而是发展其他用户。而wiiu ngc n64这种插手传 ...

你这点我倒同意。我认为PS4和NS并非直接的竞争,索尼的竞争对手应该是微软的xbox部门。而且,现在NS大有扩展玩家群体,吸引一些之前非主机玩家进来的趋势。从玩家重合度来说,PS4-xbox比PS4-NS要大。
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