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第一次玩《尼尔机械纪元》,怎么第二章开始节奏变得好慢?

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发表于 2018-4-21 02:01  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2018-4-21 01:52
这游戏应该是我人生第一次选简单难度通关,因为战斗实在太没意思。

   我也是,第一款手动切到最低难度通关(3周目)的rpg
   战斗重复度太高 无论是敌人种类还是战斗的技巧(基本就是无脑闪避) 一周目打到游乐场就切难度专心听音乐去了

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发表于 2018-4-21 02:05  ·  美国 | 显示全部楼层
KihanX 发表于 2018-4-21 02:01
我也是,第一款手动切到最低难度通关(3周目)的rpg
   战斗重复度太高 无论是敌人种类还是战斗的技 ...

我忍到了9s线后半部分,重复***太脱力了。
2b线可玩性还行,毕竟新鲜。

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发表于 2018-4-21 02:07  ·  美国 | 显示全部楼层
KihanX 发表于 2018-4-21 02:01
我也是,第一款手动切到最低难度通关(3周目)的rpg
   战斗重复度太高 无论是敌人种类还是战斗的技 ...

三周目到最后经常玩到睡着,醒来发现无伤过了一场战斗。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2018-4-21 06:43  ·  广东 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2018-4-21 02:07
三周目到最后经常玩到睡着,醒来发现无伤过了一场战斗。

我觉得这游戏流程至少应该砍掉一半,还能拯救一下。

这游戏的问题,很简单,日本人想用最少成本,假装做出一个3A。

场景,很小的几块,反复利用。
跑图,来回跑,反复利用。
各种敌兵强制战,靠血厚,拖延时间。

看起来打了十几个钟头,其实一般时间都是磨过去的。

还喜欢搞形式***,26个结局,结尾字幕正着放倒着放,***放。

破烂画面,还敢卖300多400多。跟索尼第一方的战神地平线比起来,唉,日本游戏业这种态度,凉凉算了。

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发表于 2018-4-21 13:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
幻象又来了 发表于 2018-4-6 21:04
和我一样,玩试玩以为线性觉得很好玩。等下载了才发现一下变开放了。。。 ...

这款游戏是看美臀美腿和听音乐的,你要是当开放世界来玩这款游戏,那就会很失望的。地图不咋的,剧情也不咋的。
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 楼主| 发表于 2018-4-22 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
paulzheng 发表于 2018-4-21 13:51
这款游戏是看美臀美腿和听音乐的,你要是当开放世界来玩这款游戏,那就会很失望的。地图不咋的,剧情也不 ...

人设和音乐是不错,动作系统也好。

问题是,流程拖得太长,比较恶心。
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