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楼主: forever0930

好多人一直喷生化5、6是垃圾…结果一看总销量…

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发表于 2018-4-10 11:32 | 显示全部楼层
好不好玩都是很个人的体会,不能说他销量高就不许说他不好玩了,每年各种全家桶促销就是为了走量。

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发表于 2018-4-10 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 luffy0085 于 2018-4-10 11:39 编辑

生化6的人物塑造问题可大了。5代我一直认为是个好游戏,很重要的一点就是成功塑造了克里斯的硬汉形象,从魁梧的身躯到稳健的言谈,都彻底摆脱了初代和维罗妮卡中的青年形象。结果到了生化6,克里斯又矫情又暴躁,自己被冲昏了头脑还事事迁怒队友,还时不时哭得像个小***一样。你要说克里斯重视队友,流下男儿泪也没啥说服力,初代里面Alpha小队死去的同伴也不少,怎么没看克里斯哭哭啼啼的然后像个小娘们一样跑出去成天借酒消愁。
生化危机6里面一味的武断专横,失去理智和判断力的最终结果就是害死了忠心耿耿追随他的皮尔斯,和生化组织战斗了这么多年,性格反而开倒车,你说这人物形象塑造的失不失败

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发表于 2018-4-10 11:47 | 显示全部楼层
变形金刚票房高吗?高.屎吗?很屎

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发表于 2018-4-10 11:49 | 显示全部楼层
6代缺点是长  而且从头火爆到尾 没有让人休息的地方  其实要论好玩 5代是真好玩 随时拿出来都能当街机过关玩一把的那种感觉
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发表于 2018-4-10 11:54 | 显示全部楼层
见仁见智吧,说下我的看法。
4代我觉得从流程设计的精致程度来讲,系列之最。而且不止是系列之最,同类游戏里可能也是精致程度站在金字塔顶端的。比如武器升级资源的设置,以及武器种类的区别,敌人的分布可以说不多不少,找不到最优解,多样又平衡,流程中必须做取舍,这种取舍就是生化最大的玩点,同类的巅峰还有死亡空间2和恶灵附身1。但对于这种精致的理解是需要们槛的。这个优点对于lu来说不容易发现。
5代我觉得是非常好的游戏,佣兵模式系列之最,战斗体验非常好,耐玩性系列之最,单机流程比4代逊色,气氛对于一个冒险游戏来说是大缺点,因为不止没有恐怖感,也没有神秘感,导致不能激发我的探索欲。但没有恐怖感恰好是他卖得不错的原因之一。
6代在我来看不是一个好游戏。最大的问题是流程太长了,有很多重复的部分没有必要各个视角都来一遍,各个关卡只出现一次,再精简一点的话体验会好很多。再就是关卡设计太草率了,做得像美式剧情脚本游戏(神海 cod)一样的,完全失去了过往生化制作关卡的精致感。如果我要纯突突突电影化而不要日式游戏那种精致箱庭设计的话,有那么多电影化突突突做得比生化好得多的游戏,我为什么要玩他。
再说生化七,很多人不喜欢第一人称,但这一作恰恰是对老生化的一种回归,整个游戏非常生化,非常精致,包括解谜的方法,恐怖气氛也够,但也是这种恐怖气氛影响了销量。在我看来7排到系列前五肯定是没问题的。
心里4 1rebio 2 维罗妮卡 7,心里前五。

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发表于 2018-4-10 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2018-4-10 11:54
见仁见智吧,说下我的看法。
4代我觉得从流程设计的精致程度来讲,系列之最。而且不止是系列之最,同类游戏 ...

7代确实不错,我正常版和vr版各通一遍

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发表于 2018-4-10 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
生化5的佣兵很好玩哦,

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发表于 2018-4-10 12:07 | 显示全部楼层
喷456的人真心莫名其妙

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发表于 2018-4-10 12:09 | 显示全部楼层
我一直觉得456才是最好玩的,7倒是很不喜欢,剧情就基本无关联,强行挂了生化的头衔
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发表于 2018-4-10 12:21 | 显示全部楼层
liquids***9 发表于 2018-4-10 12:09
我一直觉得456才是最好玩的,7倒是很不喜欢,剧情就基本无关联,强行挂了生化的头衔 ...

生化不是一个以叙事为卖点的大片向游戏,生化的传统是一个特别“游戏”的游戏,而不是特别“电影”的游戏。
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