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GTSPORT是怎么做成这样的,我很好奇?以及很惊异现在论坛的风气

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 楼主| 发表于 2018-4-10 13:14  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鲜于超 于 2018-4-10 14:56 编辑

     Polyphonny Digital工作室的员工在结束上一作开发后不会都带薪休假几年吧?如果不是那样的话,GTS的开发工作加上跳票有接近4年的时间。
     作为从PS1时代生存到现在的第一方品牌,总销量几千万的作品,SONY不可能不重视,投入不可能不多,说是拳头产品不为过吧?
     那么,是什么原因造成最后成品质量并不出众?论画面最多和PC2跟FORZA7打个平手,论物理也是半斤八两的水平。PC2的开发投入或者FORZA7的开发时间都远不如GTS多。
     是SONY内部争权夺利影响了项目开发?这种事在历史上并不罕见。
     是员工老化没及时补充新鲜血源技术力跟不上时代?比如所有赛车游戏车尾跟踪视角都改用模拟人头部转动的方式,只有GTS还是锁定车尾无论怎么转弯眼睛直勾勾盯着前方。你可以说它传统,至少我们知道做视角控制的应该是之前的同一拨人。

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     论坛是一个讨论问题的地方,如果一个问题没有争议不值得讨论,我发帖子干什么呢?
     理性的讨论,你指出我什么地方说的对或者不对,我说明相关内容再指出你观点的是非;而不是上来先入为主,扣个帽子自以为然,这不是交流你只是在和自己说话。从什么时候开始玩家要分阵营?自己喜欢的东西就盲目到看不到一点缺点。
     我认为这些年的教育工作相比二三十年前是有长足的进步的,我所在的学校的绝大部分孩子是理智和礼貌的,为什么论坛上会充斥着这么多盲目的声音?

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发表于 2018-4-10 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
质量不出众?
不知道你是如何看出来的
xys

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发表于 2018-4-10 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
对比废渣:












对比ac:








对比pc2:


















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发表于 2018-4-10 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
又见引战的LZ  你怎么就是不肯说PS4的黑魂1到底改了什么原版的内容
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2018-4-10 13:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
gts很好 ps4画面相对前作品有提升,车体和内饰精细 有新的涂装和拍照功能
跑圈和各种数值设置能满足不同的玩家
回放效果你懂的 pd工作室和山内也一直再更新车辆赛道和游戏内容 比如1.16的三强就很精致 就是不知道能免费更新到什么时候
xys

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发表于 2018-4-10 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
视角直勾勾?不会进设置?




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发表于 2018-4-10 13:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是因为山内发现GT玩家其实要的不是玩赛车而是拍赛车,所以大力发展了PS真实照骗模式和回放骗模式。终于从当初的赛车模拟器变成了赛车美图秀秀软件。最后精力和资金都耗费尽了。

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发表于 2018-4-10 13:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所以GTS其实是成功的。成功的针对了特定消费群体。
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-10 13:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
人类劳动很难满足LZ的口味了

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 楼主| 发表于 2018-4-10 13:56  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲜于超 于 2018-4-10 13:58 编辑
lilu7831783 发表于 2018-4-10 13:22
质量不出众?
不知道你是如何看出来的


所以你的观点是?质量出众?

理由是什么?物理模拟更好?画面更好?赛道和车辆更多?模型更精细?内容更丰富?操作更灵敏?联网更稳定速度更快?
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