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楼主: 老沈阳

低分辨2D游戏,模拟器+55寸液晶屏摄,还要低解吗?

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发表于 2018-4-12 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
wuyingjunbbb 发表于 2018-4-12 14:21
发两张图 看看就好

这才叫黑乎乎把
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发表于 2018-4-12 14:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
摸你妻 发表于 2018-4-12 14:22
这才叫黑乎乎把

你想拍天空的云彩细节    必须降低曝光                 你不懂        我也不想解释

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发表于 2018-4-12 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
彩监现在闲鱼上炒的炙手可热啊。
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发表于 2018-4-12 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
洛克人的分辨率好像就256x224吧,这么低的分辨率点阵图像你再怎么搞也不可能看清脸的样子,crt用扫描线看起来比较柔和点。但说细节?别自欺欺人好吧,该看不到细节的地方照样看不到,至于喜欢扫描线的效果还是原始点阵的效果,这就看个人喜好了。
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发表于 2018-4-12 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
另外跟模拟器比细节?真是不自量力,模拟器可是内部rgb输出加插值的,实机rgb输出都不一定比的过,所以你们拿模拟器开比液晶和crt有意义?真要比crt比液晶应该用实机同样输出方式来比才有意义。比如sfc都用s端子,或者彩监rgb液晶色差。
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 楼主| 发表于 2018-4-12 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2018-4-12 16:10
另外跟模拟器比细节?真是不自量力,模拟器可是内部rgb输出加插值的,实机rgb输出都不一定比的过,所以你们 ...

模拟器输出的最原始画面全是马赛克,游戏设计的时候可不是为了让你看马赛克的,
要配合适合的显示设备才能还原制作人初衷,当然,制作人的初衷肯定不是彩监
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发表于 2018-4-12 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
老沈阳 发表于 2018-4-12 16:15
模拟器输出的最原始画面全是马赛克,游戏设计的时候可不是为了让你看马赛克的,
要配合适合的显示设备才 ...

256x224再怎么搞也不可能没有马赛克的感觉,看看ps3 ps4的2d游戏再看看fc sfc的2d游戏就知道,就像vcd你再怎么搞也不可能有蓝光的清晰度,要么颗粒感要么朦胧感。
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发表于 2018-4-12 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
老沈阳 发表于 2018-4-12 16:15
模拟器输出的最原始画面全是马赛克,游戏设计的时候可不是为了让你看马赛克的,
要配合适合的显示设备才 ...

制作人制作游戏的显示设备应该是crt显示器,这么说来crt显示器才是最正宗的显示设备,不是液晶也不是crt彩监。

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发表于 2018-4-12 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
wuyingjunbbb 发表于 2018-4-12 14:28
你想拍天空的云彩细节    必须降低曝光                 你不懂        我也不想解释  ...

我也不想懂,居然能黑成这样,不错

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发表于 2018-4-12 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
正常人的眼睛一看便知高下
还非要自欺欺人
这算不算自我内心暗示自动屏蔽眼睛脑补提升成像效果?只可惜这种成像效果只能在**人的脑海里,拍照是拍不出来的!

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