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楼主: wesker0508

夺命13闪成为历史

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发表于 2018-4-18 00:45  ·  广东 | 显示全部楼层
除了历战钢龙和历战炎王
我觉得废了闪光对历战恐爆影响更大
毕竟前面两个10分钟左右怎么都能***了吧,用不了几个闪光
历战恐爆要是闪光无效就根本没法控住它了啊,而且要是中了剁地或者被咬后倒地再被追击的情况,扔闪光弹无效不是必定要猫了???

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发表于 2018-4-18 00:48  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
还是要看闪几次才无效。说不定闪光强化的技能能出头了。

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发表于 2018-4-18 01:10  ·  广东 | 显示全部楼层
看以后骑龙谁还闪

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发表于 2018-4-18 07:27  ·  广东 | 显示全部楼层
如果设计成短时间内连续闪光耐性就上升直至无限,等一段时间耐性又会逐步降低这样就好了

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发表于 2018-4-18 07:53  ·  美国 | 显示全部楼层
历战史泰龙需要闪光么

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发表于 2018-4-18 08:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
也就那几个会飞的  其他 还闪  那真是手太残了
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-18 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
只要是飞的,怎么都有效,只要能放下来即可!

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发表于 2018-4-18 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实关键是能不能闪下来,只要能闪下来哪怕不会晕都无所谓啊。。

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发表于 2018-4-18 09:32  ·  云南 | 显示全部楼层
除了钢龙影响最大,其他问题不大吧~~~

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发表于 2018-4-18 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
抗性不是从P3就开始了吗
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