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楼主: wesker0508

夺命13闪成为历史

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发表于 2018-4-18 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
windb 发表于 2018-4-18 10:00
炎龙也挺麻烦,核爆什么的都好说,主要是不想让它进熔岩区域,很久没让他进去过了,那破地方有保护色看着累 ...

不让回家休息确实也是闪光的作用之一,钢龙睡觉的高台也挺恶心的,地方狭小,还有个高台挡着,钢龙多飞空几下,那些龙卷就又是挡视线又是卡位置的

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 楼主| 发表于 2018-4-18 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
ms忠良 发表于 2018-4-18 10:04
?为啥突然出来这么一个话题?昨天闪历战钢还是一闪一个坠机
改了什么?改成闪不下来了? ...

明天要更新了

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发表于 2018-4-18 11:21  ·  山东 | 显示全部楼层
wesker0508 发表于 2018-4-18 11:16
明天要更新了

不要紧 我是假猎人 剩下几个金冠我不刷了 不玩这游戏了 恶心了

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发表于 2018-4-18 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
纪念一下这个光荣的时刻吧。不过我觉得13闪的主要目的是不让猎物逃走,一般也用不到13次这么多,估计时间上不会增加很多吧。

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发表于 2018-4-18 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
cybaster6 发表于 2018-4-18 09:32
除了钢龙影响最大,其他问题不大吧~~~

阎王和钢龙是最被闪得厉害的,其次就是火龙种和风飘浮空

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发表于 2018-4-18 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
历代作品都玩过的人表示完全不在意

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发表于 2018-4-18 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
闪光就两个用得频繁,建档开场信号弹出区后一发闪光带一批翼龙下来磨刀开红刃顺便等齐人
另一个就是碰到队友半血晕在龙面前,帮人停一下龙车用

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2018-4-18 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
稀有动物白鳍 发表于 2018-4-18 09:34
抗性不是从P3就开始了吗

抗性是从3代开始的,wii上的mh3

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发表于 2018-4-18 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
本来也用不了13个。如果5个以内能闪下来飞龙,之后再无效的话,倒也理解
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-18 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
collin 发表于 2018-4-18 00:22
感觉就是不让你乱闪了,飞龙系打得慢些而已。

但有时候闪光是为了保命,这样以后就需要打的猥琐点 ...

近战武器打钢龙没闪光怎么打
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