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楼主: 虾爆鳝面

[业界] Eurogamer文章“PS5:索尼何时才能带来一次真正的升级换代?”

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发表于 2018-4-18 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
搞雨又搞风 发表于 2018-4-18 12:51
CPU用ZEN后比美洲豹强5-10倍谢谢

本世代就受制于这颗残废u了,无论什么升级主机之间都拉不开真正的差距,也做不到真4k

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发表于 2018-4-18 12:59  ·  江西 | 显示全部楼层
ps5千万别急,又出来一个半吊子,再来个ps5pro? 等主流配置可以完美4K再说!特别是哪个VR,4K分辨率是起步啊,就算是4KVR还是有像素点的。当然要等8K完美估计还要10年。。。

征服者

PSN ID:liuziliang1985

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发表于 2018-4-18 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
优化比啥都重要

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发表于 2018-4-18 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
就图形质量而言,我觉得只要能继续有神海、战神、地平线这样的作品,性能不性能的也无所谓了。。。最大的意义也就是给个换电视机的理由吧。。。PS5首发的时候最好能同时推出普通/pro版,这样各取所需,说实话到了中后期推pro,都懒得换了。。。

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发表于 2018-4-18 13:29  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
下代主机gpu浮点肯定不是升级的主要环节,现在pro和x1x的浮点也不低了,差别也就是分辨率高一点低一点,大家都说从ps3到ps4差别不大,其实gpu这块性能比ps3时代还是差很多的,这个所谓不大其实有6倍差距,x1x的6倍是36t多的浮点,相对以往这还只是不大的进化,何况ps5有15t浮点就可以吹了,所以我认为画面要进步是有但是很难,主要的发展没准是显示设备的改进,头戴设备vr设备替代显示器等,sony和ps5要走的路是很难的,因为一直存在技术上的瓶颈,而ns这样的设备还可以按照人们逾期的那样进化,ns用的制程是16nm,未来可以减少功耗,让掌机模式实现现在主机模式的画质。对网络,蓝牙设备的支持也会更好。
但是反过来说,硬件上的瓶颈可以让开发商有足够稳定的开发环境和资源,做一些像新战神那样在完成度上受到好评的游戏,如果过去几年硬件飞速发展,已经到了电影里绿洲这样的效果,估计sony不得不将新战神重新包装勉强适应业界的变化

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发表于 2018-4-18 13:59  ·  四川 | 显示全部楼层
慌个JamesBond,2020公布,2021发售都算早,2022大规模出货

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发表于 2018-4-18 15:10  ·  云南 | 显示全部楼层
rpddf 发表于 2018-4-18 11:52
电子在硅材质的隧穿距离大概是5nm,不过可以采用新材料比如2016年就有文章报道可以做到1nm
不过低 ...

先不管材质的问题 IBM此前有篇技术文我好好看了一下
最关键的是漏电问题 5NM现在倒是有特殊绝缘覆盖层可以解决了但是
还要再往下的话覆盖层精度要求就更高了因为覆盖层太薄会被击穿

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发表于 2018-4-18 15:12  ·  云南 | 显示全部楼层
不修仙就成佛 发表于 2018-4-18 10:50
很清醒的评论。硬件再上天,关键得看用户普及情况和软件支持情况。
PC本来就廉颇老矣,靠PC用户游戏业早 ...

确实,我也觉得PS5应该会携带真正的4KVR技术而来(个人希望),PS1,搭载3D图形处理器,其3D性能达到当时“工作站”的级别,PS2,为DVD的普及立下汗马功劳,PS3,多核CELL处理器架构、蓝光、高清,PS4时代,试水VR(其实这一代最没科技含量,除了VR),到PS5,应该会有黑科技,PS5如果仅仅是处理性能或分辨率的提高,以技术的SONY来看,实在没有必要推出。所以我也觉得PS5的黑科技也许会是更加成熟、轻便的VR设备,类似超级玩家的那种半透明眼镜,真正的虚拟现实。

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发表于 2018-4-18 15:25  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
我就问一下,pc玩家的显示器有多少是4k的了?
显卡4k功能有了,真正用上,需要的玩家有多少?
现在是pc和电视都没铺开4k,8k?怕不是在梦中?

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发表于 2018-4-18 15:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
sarge006 发表于 2018-4-18 09:43
PS5推8K的可能性还是很大的

8K 还是有点远的。
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