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楼主: wefhg

[业界] 《战神》全球玩家平均评分9.3好评如潮超出期待!

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发表于 2018-4-23 11:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2018-4-23 11:12
BOTW是教课书式的游戏,战神这是一款集其它游戏优点于一身的大作而已,那有可比性!还超越呢!做梦吧!

...

botw那一般的战斗,一般的解密,一般的画面,失望的boss战,没存在感的音乐,哪一点比得上战神了?
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发表于 2018-4-23 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 痿獭 于 2018-4-23 11:42 编辑
Leon9506 发表于 2018-4-23 11:33
botw那一般的战斗,一般的解密,一般的画面,失望的boss战,没存在感的音乐,哪一点比得上战神了? ...


很一般的botw MC 总评分比战神高2分,高2分知道总分要高多少吗?还不知道以后是不是会变成高3分的情况。真的很一般!
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 楼主| 发表于 2018-4-23 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
关注是因为主要看能不能稳住95,他要打了8分就有可能稳住有可能稳不住,目前还是95也不知道什么时候收入他的评分
其实我也是到了a9才知道这个评分组
你要去其他地方一般不管是不是重度还是轻度玩家很多人都知道ign的名字,这个edge国内很多人却不一定知道
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发表于 2018-4-23 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 痿獭 于 2018-4-23 12:36 编辑
Leon9506 发表于 2018-4-23 11:33
botw那一般的战斗,一般的解密,一般的画面,失望的boss战,没存在感的音乐,哪一点比得上战神了? ...


一个去年几乎各榜单大满贯的游戏你尽然用很一般来形容!
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发表于 2018-4-23 11:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
Leon9506 发表于 2018-4-23 11:33
botw那一般的战斗,一般的解密,一般的画面,失望的boss战,没存在感的音乐,哪一点比得上战神了? ...

三個一般 + 一個失望 + 一個沒存在感
造就了曠野之息這樣的神作
PS4的遊戲又有哪一款能跟曠野之息比肩
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 楼主| 发表于 2018-4-23 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
everending 发表于 2018-4-23 04:47
所以为啥论坛一直在关注edge

一直没觉得有什么权威的

关注是因为主要看能不能稳住95,他要打了8分就有可能稳住有可能稳不住,目前还是95也不知道什么时候收入他的评分
其实我也是到了a9才知道这个评分组
你要去其他地方一般不管是不是重度还是轻度玩家很多人都知道ign的名字,这个edge国内很多人却不一定知道

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发表于 2018-4-23 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-4-23 11:46
三個一般 + 一個失望 + 一個沒存在感
造就了曠野之息這樣的神作
PS4的遊戲又有哪一款能跟曠野之息比肩 ...

你楼上那位 狂吹100个玩法也就97
战神一个玩法就95了。。。
看来100个玩法的水分也不少啊

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发表于 2018-4-23 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
搞雨又搞风 发表于 2018-4-23 00:39
这游戏开场到打完第一个BOSS
如果整个游戏都这样我只能给7分

LU是啥意思啊??
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发表于 2018-4-23 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2018-4-23 12:50 编辑

狂吹玩法的确很多,但是100个玩法是什么鬼?

狂吹主要NB的地方在于活生生的世界里面的物理互动,那是前所未有的。广袤世界的随意探索感也是非常无敌的。

但是战斗趣味上,说实话和战神完全不是一回事啊。

另外狂吹无聊的地方也不少啊,比如不少遗迹迷宫的设置,或者呀哈哈,都是为了凑内容而加上去的东西
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发表于 2018-4-23 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-4-23 11:49
关注是因为主要看能不能稳住95,他要打了8分就有可能稳住有可能稳不住,目前还是95也不知道什么时候收入 ...


因为EDGE不是商业性杂志 所以不知道也正常 作为比GS和IGN资格都要老的业内杂志他的评分权重很高
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