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楼主: wefhg

[业界] 《战神》全球玩家平均评分9.3好评如潮超出期待!

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发表于 2018-4-23 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
超←重↓力↑ 发表于 2018-4-23 14:06
你楼上那位 狂吹100个玩法也就97
战神一个玩法就95了。。。
看来100个玩法的水分也不少啊 ...

战神画面比塞尔达高一个档次总评还低两分,看来除了画面其他水分也不少吗
这逻辑怎么样?

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发表于 2018-4-23 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2018-4-23 13:06
战神画面比塞尔达高一个档次总评还低两分,看来除了画面其他水分也不少吗
这逻辑怎么样? ...


是不是这逻辑别问我
我是套用我回复的那人的逻辑来用的

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发表于 2018-4-23 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
Leon9506 发表于 2018-4-23 11:33
botw那一般的战斗,一般的解密,一般的画面,失望的boss战,没存在感的音乐,哪一点比得上战神了? ...

我觉得除了战斗没有战神这么丰富以外,都挺好的。

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发表于 2018-4-23 13:52  ·  日本 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-4-23 12:49
狂吹玩法的确很多,但是100个玩法是什么鬼?

狂吹主要NB的地方在于活生生的世界里面的物理互动,那是前所 ...

说道凑内容,塞尔达这些都是基于玩家探索的时候都有东西拿,不用刻意收集也能升满血和包裹。所以数量特别多。但是战神流程里面符文啊,文献,壁画,留言,藏宝图,宝藏,挂着的钱,文物,还有神***51只渡鸦。。太累了。。。一直边打边四处张望。

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发表于 2018-4-23 13:57  ·  日本 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2018-4-23 13:46
我觉得除了战斗没有战神这么丰富以外,都挺好的。

战斗挺丰富的,武器花样很多,但是武器是消耗品,等同于道具,招数上就没那么复杂了。但是战斗技巧来看塞尔达也不差倒是了。
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-23 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
niasuonn 发表于 2018-4-23 13:52
说道凑内容,塞尔达这些都是基于玩家探索的时候都有东西拿,不用刻意收集也能升满血和包裹。所以数量特别 ...

你可以容忍荒吹不打所有遗迹和收集所有呀哈哈,为何不能容忍战神不做到所有收集和支线?战神不做全这些也能升满技能,完全不影响通关啊。

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发表于 2018-4-23 14:00  ·  泰国 | 显示全部楼层
其實我想問:怎麼會有人質疑EDGE阿?EDGE的評分一直都很嚴謹,三平台本家遊戲都有被嚴重扣分過。

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发表于 2018-4-23 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
niasuonn 发表于 2018-4-23 13:57
战斗挺丰富的,武器花样很多,但是武器是消耗品,等同于道具,招数上就没那么复杂了。但是战斗技巧来看塞 ...

主要是敌人种类少了点,那么多新颖的玩法套用的点就变少了,单轮战斗玩法挺丰富的

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发表于 2018-4-23 14:07  ·  泰国 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2018-4-23 14:00
其實我想問:怎麼會有人質疑EDGE阿?EDGE的評分一直都很嚴謹,三平台本家遊戲都有被嚴重扣分過。 ...

可能是因為同時期的戰神給了8~賊海給了7吧。摸著良心講這兩個遊戲只差1分嗎?

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发表于 2018-4-23 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-4-23 14:07
可能是因為同時期的戰神給了8~賊海給了7吧。摸著良心講這兩個遊戲只差1分嗎? ...

给了arms9分
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