A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 虾爆鳝面

CDPR本财年将不派发股息《赛博朋克2077》或将提前到来

[复制链接]

精华
0
帖子
963
威望
0 点
积分
919 点
种子
0 点
注册时间
2015-10-30
最后登录
2018-7-2
发表于 2018-4-23 15:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
霍爾 发表于 2018-4-23 14:32
当时
血源算比较小众的作品
也没有什么大型开放世界地图,精美画面让你逛

15年巫师3总共拿到250多个媒体的年度最佳,比第二的tlou多了20多个,包揽了当年的金摇杆,GDC,TGA的年度最佳,16年血与酒dlc 媒体均分依旧是92,比神海4仅低一分,但玩家均分高了不是一个档次

就算以今天的评价标准来看,敢说开放世界做得比巫师3好的也就只有去年的塞尔达,拿地平线跟巫师比人家G社都脸红,差了不是一星半点
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4274
威望
0 点
积分
4590 点
种子
0 点
注册时间
2016-10-10
最后登录
2018-11-4
发表于 2018-4-23 15:16  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
索*又开始YY了,巫师都不想正眼看他们那堆破玩意儿。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4778
威望
0 点
积分
5068 点
种子
6 点
注册时间
2011-9-12
最后登录
2021-9-19
发表于 2018-4-23 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
霍爾 发表于 2018-4-23 14:32
当时
血源算比较小众的作品
也没有什么大型开放世界地图,精美画面让你逛

巫师的优点在故事。起源没玩不评价。地平线我觉得长处就是技术牛逼,但是说实话无论是故事还是玩法都比较平庸...现在是很多开放世界,但是这两年真正可以说是顶尖的开放世界也只有荒野之息,今年的荒野大镖客2可能算一个,其余还只能说是优秀作品而已,优点没有巫师那么突出。

精华
0
帖子
423
威望
0 点
积分
425 点
种子
0 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2020-10-23
发表于 2018-4-23 15:28  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
superjacken 发表于 2018-4-23 15:02
15年巫师3总共拿到250多个媒体的年度最佳,比第二的tlou多了20多个,包揽了当年的金摇杆,GDC,TGA的年度 ...

能拿那么多奖是因为当时竞争对手不多啊
mgs这个半成品根本不是他们的对手
血源...虽然是个强作,但是太小众了
谁晓得那些媒体评审有没有/能不能打通血源...

如果当年有地平线还有塞尔达等等游戏
你觉得他们还能拿那么多奖吗?

我不是说巫师不好
我只是说现在玩家的标准越来越高
所以期待也会比以前高

他们要如何超越自己的巫师,要如何超越其它强作
将会是很大的挑战
当然我想他们是有这个能力的
只是有一点点担心而已

完全没有要黑cdpr的意思
只是觉得他们的新作品要跨越的门槛将会很高
肯定会被拿来跟战神,rdr2等等游戏做比较
也会被拿来跟他们自己的巫师比较
我只希望他们可以hold得住...

精华
0
帖子
2243
威望
0 点
积分
2440 点
种子
26 点
注册时间
2007-6-7
最后登录
2024-10-23
发表于 2018-4-23 15:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
霍爾 发表于 2018-4-23 15:33
巫师3是2015发售的
当时强作还没那么多,所以得到高评价
现在大作越来越多,门槛顿时高了很多

你这列的一堆里,不算没发售的,已发售的里面只有战神能跟巫师 3 一战

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

精华
0
帖子
8572
威望
0 点
积分
9210 点
种子
668 点
注册时间
2009-8-14
最后登录
2024-12-3
发表于 2018-4-23 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
MGS获得IGN满分和Gamespot满分的游戏成了半成品。。。

精华
0
帖子
1034
威望
0 点
积分
941 点
种子
5 点
注册时间
2013-6-15
最后登录
2018-4-25
发表于 2018-4-23 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
巫师3和RED DEAD REDEMPTION其实一个类型,开放世界的设定不是为了老滚那种“自由”,而是为了情感丰富的叙事,他们的确做到了顶尖水平,所以之后的作品,不说超越,维持祝巫师3的叙事水准,就仍然可以做到顶尖,同时需要改掉一些小毛病,比如无聊的收集和探索要素太多(令人疲惫的问号!)
别的开放世界游戏普遍还需要做加法丰富内容,巫师3要做的可能是减法,这就已经是档次上的差距了,,,,
P.S. 我巫师3主线通关,石之心血与酒都没打,已经总耗时260小时.还没做完全部已发现的witcher contract和寻宝任务。。。不是跑路耗时,真的是可玩的内容太多。。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3981
威望
0 点
积分
4102 点
种子
5 点
注册时间
2012-3-2
最后登录
2020-10-5
发表于 2018-4-23 15:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
hellraiser666 发表于 2018-4-23 15:34
巫师3和RED DEAD REDEMPTION其实一个类型,开放世界的设定不是为了老滚那种“自由”,而是为了情感丰富的叙 ...

这个问号和收集你可以不打啊,但是对于巫师铁粉来说肯定是内容越多越好!

精华
0
帖子
1034
威望
0 点
积分
941 点
种子
5 点
注册时间
2013-6-15
最后登录
2018-4-25
发表于 2018-4-23 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hellraiser666 于 2018-4-23 15:59 编辑
夜追风 发表于 2018-4-23 15:39
这个问号和收集你可以不打啊,但是对于巫师铁粉来说肯定是内容越多越好! ...


问题是大部分问号没有值得收集的东西啊,经常抱着新的故事或技能点的期待,结果很多都不过是些拿来换钱的低等级武器,盔甲等等,巫师3到了后期,不会缺钱的
不知你有没有清斯凯立杰群岛的问号。。。。我个人觉得有点过于泛滥了,巫师完全不缺内容,还是得精炼,把所有问号都清完,和投入的时间相比获得的乐趣是很少的。没有必要。与问号相比,叹号(支线任务)才是真正值得扩充的

精华
0
帖子
423
威望
0 点
积分
425 点
种子
0 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2020-10-23
发表于 2018-4-23 16:05  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
hellraiser666 发表于 2018-4-23 15:34
巫师3和RED DEAD REDEMPTION其实一个类型,开放世界的设定不是为了老滚那种“自由”,而是为了情感丰富的叙 ...

很同意你的看法
他们不能只顾着加也要注意减
例如巫师的各种物品,食物,剑油,煎药,魔药什么的
真的太多了,导致整个物品栏挤得满满的一堆都是没用的物品
非常混乱...又lag
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-4 02:07 , Processed in 0.195806 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部