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楼主: pea_conan

视角问题都搞不清楚还评论的也是醉了

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发表于 2018-4-23 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 J86cm之入口达人 于 2018-4-23 18:10 编辑
abracadabra 发表于 2018-4-23 18:00
神海古墓视角和这个没太多区别,稍微远一点罢了,但是你一样不转身看不到也打不到背后的敌人。

另外神海 ...


不要说只是差一点,古墓操作时感觉灵活多了,至少打背后灵活的多,差之毫厘谬以千里

另外古墓的弓箭体验基本是和扔斧头差不多的,没什么一梭子之说,甚至多目标锁定也是一样,区别是古墓有自动锁头技能,而且箭是多重的,更爽,这作飞斧没有自动锁弱点技能比较失望。

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发表于 2018-4-23 18:11  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2018-4-23 18:01
举个例子,背后的红色箭头出现时,我根本不知道后面是个啥怪,是大块头放红光招,还是放黄光招,还是一只 ...

那你就得学习场控,跟什么怪战斗要瞧清楚,还有每个怪的特性,而不是被打还啥啥啥选择,啥啥啥到时候就晚了。
就算是第三自由视角也可以喷阿,到时候就是视野不够广,又或是镜头转动频繁很累,最后还是那个意思,先学会怎样适应游戏吧,不行就别玩
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发表于 2018-4-23 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2018-4-23 18:01
举个例子,背后的红色箭头出现时,我根本不知道后面是个啥怪,是大块头放红光招,还是放黄光招,还是一只 ...

如果已经先看清楚这波敌人,自然能判断后面来的大致是什么,至少是哪几种里的一种,大概是什么类型的攻击多少会有点预判,总不见得什么场上情况都不看就对着一个怼吧。

红圈攻击的敌人多,那就闪呗,可弹反敌人多,那就弓箭或斧子定住前面敌人后快速转身弹反呗,或者符文技能冷却好了放招结尾呗
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发表于 2018-4-23 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2018-4-23 18:15 编辑
J86cm之入口达人 发表于 2018-4-23 18:08
不要说只是差一点,古墓操作时感觉灵活多了,至少打背后灵活的多,差之毫厘谬以千里

另外古墓的弓箭体验 ...

古墓的箭能近身配合格斗用?古墓的箭不用拉弓时间? 那箭明明是远程用来偷袭的好吧,速度和斧子比?

箭都能自动锁弱点了,那还玩什么呢?

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发表于 2018-4-23 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
heihachi 发表于 2018-4-23 18:11
那你就得学习场控,跟什么怪战斗要瞧清楚,还有每个怪的特性,而不是被打还啥啥啥选择,啥啥啥到时候就晚 ...

怪是几大带几小,你瞧清楚就能知道现在背后是哪个在攻击了?要么你的场控是靠的超能力

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发表于 2018-4-23 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-4-23 18:11
如果已经先看清楚这波敌人,自然能判断后面来的大致是什么,至少是哪几种里的一种,大概是什么类型的攻击 ...

只要有一只会红光的大怪没死,我根本没有第二种选择。除非是低难度被打也没多大事

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发表于 2018-4-23 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
没问题,稍微玩了一下就适应了,如无意外本年年度游戏就是本作了!

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发表于 2018-4-23 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 J86cm之入口达人 于 2018-4-23 18:19 编辑
abracadabra 发表于 2018-4-23 18:14
古墓的箭能近身配合格斗用?古墓的箭不用拉弓时间? 那箭明明是远程用来偷袭的好吧,速度和斧子比?

箭都能 ...


你真的玩过古墓9吗?古墓9后期难道不是人人都玩的洲际巡航箭?你的问题让我无法回答,古墓后期有偷袭这一说吗?都是正面对刚。就前中期玩玩无声暗杀……
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发表于 2018-4-23 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2018-4-23 18:15
只要有一只会红光的大怪没死,我根本没有第二种选择。除非是低难度被打也没多大事 ...

这游戏要么集中火力打硬直小威胁大的大怪,要么拉开大怪距离先远点处理小怪,要么打大怪时aoe技能顺便捎带小怪,难道你的打法是和大小怪一起扎堆后优先普通技打小怪么?

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发表于 2018-4-23 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2018-4-23 18:01
举个例子,背后的红色箭头出现时,我根本不知道后面是个啥怪,是大块头放红光招,还是放黄光招,还是一只 ...

兄弟你说的深有同感,尤其是高难度下,根本不敢冒险转身
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