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楼主: 松林雅鹤

[闲聊] fps游戏用鼠键玩有错吗?这种简单问题搞到主机游戏论坛就成了争议点了。

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 楼主| 发表于 2018-4-25 16:54  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
kickass 发表于 2018-4-25 15:10
玩得好好像鼠标键盘还是手柄并不是瓶颈 月下a少最速最新世界纪录16分44秒就是键盘获得的  fps变态的有不少 ...

这个当然知道,格斗天才“小孩”曾卓君也曾被某位神人用手柄干翻过好几次。
这跟个人天赋有直接关系,但有这种本事的人绝对是少数中的少数,比凤毛麟角更加稀有,绝大多数人还是在这类游戏的“原生控制器”上才能发挥出最大实力。

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发表于 2018-4-25 17:00  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nwbelmont 于 2018-4-25 17:17 编辑

输入设备更关乎是否易上手,是否更合适的问题吧。

FTG用键盘或者手柄,习惯了也能玩得溜,但是熟练程度从上手到习惯,肯定需要更多的时间(需要的时间:摇杆<手柄<<键盘);
但是必须承认键盘或者手柄对于FTG相对不易上手,并且也相对不合适(是否合适于FTG这一点上,键盘<手柄<摇杆)

FTG如果存在实力与意识上差异,那其实败局已定,使用什么输入设备都无法挽回的。【好吧,如果要求强者用跳舞毯操作,还是有可能以弱胜强的(或者在强势一方并不熟悉手柄/键盘作为输入设备的情况下)】


FPS上与FTG稍有不同,鼠键的优势比手柄要更强一些,但是意识仍然很重要。
而且与具体的FPS游戏有关,有的FPS强调意识与配合,那么鼠键优势会小一些;不太强调意识与配合的FPS,鼠键优势会大一些。

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发表于 2018-4-25 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层

fps游戏用鼠键玩有错吗?这种简单问题搞到主机游戏论坛就成了争议点了。

本帖最后由 小欣~ 于 2018-4-25 17:06 编辑

你说的这个现象好像就国内有,国外没见过

其实是因为国内fps手柄平均水平较低,跟键鼠差距太大才会有这种论调。键鼠官方没有反对,所以喊外挂完全是某些人一厢情愿。不过平时玩归玩,正式比赛还是一律要求手柄的,键鼠的准确度是手柄比较难做到的
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 楼主| 发表于 2018-4-25 17:16  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2018-4-25 17:03
你说的这个现象好像就国内有,国外没见过

其实是因为国内fps手柄平均水平较低,跟键鼠差距太大才会有这种 ...

我只知道很多正规的赛事都是在pc平台上举办的,可以自愿选择用鼠键还是手柄。

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发表于 2018-4-25 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-4-25 17:16
我只知道很多正规的赛事都是在pc平台上举办的,可以自愿选择用鼠键还是手柄。 ...

pc的比赛或许不强制要用键鼠,但是主机的比赛一定是强制手柄的,不需要质疑
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 楼主| 发表于 2018-4-25 17:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2018-4-25 17:00
输入设备更关乎是否易上手,是否更合适的问题吧。

FTG用键盘或者手柄,习惯了也能玩得溜,但是熟练程度从 ...

没错啊,其实叫的最凶的那些人基本也都是玩fps没多久的半吊子,还没完全习惯用手柄右摇杆来瞄准,或者说这些人本身也不是这类游戏的传统核心玩家,真正的fps老鸟也都是一路从pc走过来的,早就习惯用键鼠玩,所以他们才是主机上键鼠外设的主要受众群体。他们想着的倒不是因为用鼠键可以轻松碾压那些用手柄的,绝大多数都只是因为鼠键用着舒服,用手柄各种别扭而已。

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发表于 2018-4-25 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
没啥好纠结的 要做对比必须其中一个是定量一个是变量上做结果比较
这个没办比较手柄和键鼠 选手水平不一样 工具不一样 如何比
所以说键鼠是作弊的人就是瞎扯淡
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 楼主| 发表于 2018-4-25 17:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2018-4-25 17:51 编辑
小欣~ 发表于 2018-4-25 17:22
pc的比赛或许不强制要用键鼠,但是主机的比赛一定是强制手柄的,不需要质疑 ...


主机比赛上禁鼠键倒不是默认鼠键强于手柄,而要保持公平而做出的决定,
是这种设备目前完全是由民间企业未经sony授权私自改装手柄而做出来的,鼠标就是模拟右摇杆,和真正的电脑鼠标完全是两码事。灵敏度更是天差地别。
所以正规赛事里自然不可能允许有这种东西存在。

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发表于 2018-4-25 18:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼上都没说到点子上 之前看过一篇科普文章,说明鼠标和手柄在物理上有什么差异,但是人老了记性差,知乎上有篇差不多的帖子   想看的可以看看     FPS 用鼠标就是比用手柄玩的顺畅   

知乎帖子……………………
先说说鼠标①。 当你移动鼠标时,鼠标背面的“亮点”会扫过一段路径,这段路径通过电信号传入主机,并在一个平面直角坐标系中绘制出来。路径在坐标系上的各个长度会通过一个比例系数换算成屏幕上的各个对应的长度。通俗来说,这个比例系数叫做“鼠标移动速度”。经常用电脑的人知道,经过几个小时,人就可以适应一个固定的鼠标移动速度。 ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ 手柄 手柄来控制指针/准星是通过摇杆的。 有一些手柄②,指针移动速度是固定的,也就是说方向可控,速度不可控,“说走就走,说停就停”,可以说是瞬发。 还有一种③,指针移动速度随着摇杆的倾斜角的变化而变化。 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 咱们来看看这几种操控方式的vt图,也就是指针移动速度随着时间的变化而变化的图像
如图,1中无论是k值还是Δk都有无穷多个值,随心所欲2中k=0,只有k有且只有一个值3中(图像不会画)k的值有无穷多个,但是Δk是固定的,也就是说k值的变化是均匀的固定的vt图斜率k对于操作来说更困难,因为这不符合人体运动的原理——指哪儿打哪儿,而手柄则是打哪儿指哪儿。通俗来说,这很别扭。正是因为鼠标工作原理的vt图斜率的多样化才使得玩家更舒适,有着更精确的操作。说白了就是很人性化


作者:wdwbook11
链接:https://www.zhihu.com/question/38763258/answer/78000829
来源:知乎

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发表于 2018-4-25 18:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
文章有一点说的我非常赞同   鼠标是指哪打哪   手柄反之    相同的游戏《使命召唤5》 手柄用的再熟练,第二场景对狙的时候也费劲    如果用鼠标  真的是很轻松  
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