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楼主: 松林雅鹤

[闲聊] fps游戏用鼠键玩有错吗?这种简单问题搞到主机游戏论坛就成了争议点了。

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发表于 2018-4-25 20:52  ·  江西 | 显示全部楼层
FPS最适合的操作方式肯定是键鼠,这个是从FPS诞生时就注定的,但是主机要讲公平性,手柄确实打不过键鼠。

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发表于 2018-4-25 21:06  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2018-4-25 20:52
FPS最适合的操作方式肯定是键鼠,这个是从FPS诞生时就注定的,但是主机要讲公平性,手柄确实打不过键鼠。 ...

鼠標也得看是什麼鼠標,軌跡球的話操控性不比手柄好到哪裡去。
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 楼主| 发表于 2018-4-25 22:15  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2018-4-25 22:17 编辑
bigboss62244 发表于 2018-4-25 20:52
FPS最适合的操作方式肯定是键鼠,这个是从FPS诞生时就注定的,但是主机要讲公平性,手柄确实打不过键鼠。 ...


所以问题就出在这儿
已知fps是为鼠键而生,那为什么主机厂家(主要指索尼ps系)一直没有推出或是支持第三方游戏同捆键鼠设备呢。如今主机平台这么多fps,这东西理论上需求量绝对不比格斗游戏摇杆小。为什么还要让广大主机平台的fps玩家抱残守缺,体验这种不成熟的游戏过程。
像太鼓达人的打鼓机这种单一对应的设备都有游戏同捆,fps却没有最适合的控制器,这不是很奇怪的一件事吗
仅仅是为了公平,就强制所有玩家都用手柄这种有先天缺陷的控制器来玩fps游戏,这怎么说都有点强人所难的味道。
为什么不能大家都用键鼠,就像格斗游戏比赛都用摇杆而不是手柄一样呢。

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发表于 2018-4-26 00:22  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-4-25 22:15
所以问题就出在这儿
已知fps是为鼠键而生,那为什么主机厂家(主要指索尼ps系)一直没有推出或是支持第三 ...

突出与PC的差異化吧,不過鍵鼠這個主機廠商也不是沒有推出過吧,PS2時代就有了,記得《最終幻想11》就有。
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 楼主| 发表于 2018-4-26 00:27  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
徭沙羅花 发表于 2018-4-26 00:22
突出与PC的差異化吧,不過鍵鼠這個主機廠商也不是沒有推出過吧,PS2時代就有了,記得《最終幻想11》就有 ...

那个我知道,ps2时代确实有配套的键鼠,但那个记得好像只是用来上网的,不能作为游戏的控制器。

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发表于 2018-4-26 02:47  ·  四川 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-4-25 22:15
所以问题就出在这儿
已知fps是为鼠键而生,那为什么主机厂家(主要指索尼ps系)一直没有推出或是支持第三 ...


说道“为什么主机厂家(主要指索尼ps系)一直没有推出或是支持第三方游戏同捆键鼠设备”我倒是想到一茬。

就FTG来说,其实我是习惯手柄甚于摇杆的。
话题从真正入门FTG的时候开始,之前街机主要玩ACT,而对FTG的欣赏力仅在于放出华丽的技能,以及对com能通关——拿后来的眼光来看,其实就是完全的Light User。之后得益于大学室友间用PC模拟器切磋,而从键盘输入玩FTG,从此体验到对战的乐趣,开始正式对FTG实力如何进步有所操练【当然,light user向的剧情爱好也没丢】。所以即使是键盘,因为长时间的习惯,自认为操作起来也算过得去。
然后相继在PS和PS2上习惯了十字键,水平在键盘输入的基础上又能有所长进,但手指磨损会相当严重,直到上一个世代,因为Ace Combat 6选购了XBox 360放弃了PS3。长时间玩SF4发现手柄的类比摇杆比十字键更好,第一是更适合搓招,第二是不磨损手指。
接下来到了PS4世代,这年头的手柄除了SONY都把类比摇杆放在了主位,而SONY依然坚持把十字键放主位,这让我玩起SF5、KOF14或者TK7就相当不爽——十字键吧,怕磨手,而且部分招式如大圆不易输入;类比摇杆吧,因为位置在偏位,所以方向会有误差,4容易输入成7,很恼火。

所以,也许是SONY的自我感觉良好,而放弃了手柄布局的进化。
推广到整个console界,也许也是自我感觉良好,而放弃了FPS游戏输入的进化(哪怕只是发布键鼠【或其他优于手柄的设备】外设)?

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发表于 2018-4-26 03:43  ·  广东 | 显示全部楼层
的确是个问题,连早期fc都有光枪之类的外设,像什么体感球,eyetoy, knict,之类改进一下都应该能成为适合射击游戏的良好外设的,为什么没有,的确让人费解。

是不是留着,为以后得VR,甚至ar游戏铺路蓄势,难说啊。
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发表于 2018-4-26 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
leln 发表于 2018-4-25 14:52
主机可以接手柄和摇杆,所以没有争议。
主机不能直接键鼠,必须通过第三方模拟,于是就有了争议。 ...

那主機接第三方未被認證的手柄呢,比如ps4接手感更好,打槍戰更順手的微軟精英手柄

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发表于 2018-4-26 12:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2018-4-26 02:47
说道“为什么主机厂家(主要指索尼ps系)一直没有推出或是支持第三方游戏同捆键鼠设备”我倒是想到一茬。 ...

我一直觉得索尼把十字键放上面是为了适应更多类型游戏,他要是像任天堂或者微软那样,那我这种喜欢玩DJMAX之类的就没法玩了,最后一个能用手柄打下落式音游的平台也没了

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发表于 2018-4-26 16:21  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nwbelmont 于 2018-4-26 16:45 编辑
凉宫星星 发表于 2018-4-26 12:08
我一直觉得索尼把十字键放上面是为了适应更多类型游戏,他要是像任天堂或者微软那样,那我这种喜欢 ...


说道适应更多类型,我倒觉得类比摇杆比十字键好

下落式音游十字键在副位并不影响啊
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