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本帖最后由 uyer007 于 2018-4-26 10:33 编辑
火纹新作从公布至今一年多了都没有后续消息,于是从各种渠道搜刮小道消息
下面的图转载至"火焰之纹章吧"https://tieba.baidu.com/p/5096594014?red_tag=2235592126
以下是个人推断:
由于wii上的晓女销量低迷,任天堂暂停了新一代火纹的开发,于是IS社只好在nds上做复刻赚奶粉钱和试验新系统
之后由于3ds的硬件性能不足以及wiiu的一再走低,使这个项目一直没有重启,觉醒和if只能算是常规的堆料升级+宅腐文化植入,并没有动核心的筋骨
在此期间is社还推出一款很不起眼的战棋类小品游戏《代号蒸汽》,绝对是带有试验性质的尝试
最后的《火纹回声》就很明显有试验新系统的目的(主要是场景探索模块)
大体的估计:
新作拥有类似回声的迷宫探索要素和任务系统,但场景更大要素更多
战斗部分有些象《战场女武神》,方格保留但弱化其存在(或者取消),带行动槽,但每回合只能移动一次,手动控制角色移动/攻击/冲撞,魔法和治疗有单体和范围的区分,还有视野阻挡和伏击等要素,地形有高低差,部分场景可破坏
操作方式有变化,但系列的精髓仍然保留,像冲入敌阵说得同伴然后安全脱离,和敌方盗贼比快抢宝箱等玩法 |
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