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楼主: uyer007

火纹新作的开发图片?不知大家有没有看过(图片已修复)

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终结者

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发表于 2018-5-3 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
uyer007 发表于 2018-5-3 11:40
系谱对老玩家来说是经典,但新玩家未必喜欢,从gba时代进入的玩家很多都表示上手不了

不过重制系谱还是有 ...

系谱只要把金钱和物品管理的系统人性化一点,画面更新一下就完全不输现在的火纹,大地图战斗非常有趣,超多神器也是很爽

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 楼主| 发表于 2018-5-3 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得系谱的金钱和物品管理应该算是作品的特色部分,每个角色算是一支军队,物资当然是各算各的

大地图拿来做策略游戏都可以了 以系谱的世界观,做成全面战争那样

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2018-5-5 09:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2018-5-3 12:03
系谱只要把金钱和物品管理的系统人性化一点,画面更新一下就完全不输现在的火纹,大地图战斗非常有趣,超 ...

系谱开创了火纹的很多经典系统,像配对结婚和子代继承,圣武器,特技系统,剧情个人认为是系列最好的,如果当年给加贺昭三老师一点时间,能和后面776合二为一那就是妥妥的神作。

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发表于 2018-5-5 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
如果是回声类的探索迷宫的,我绝对弃坑了,虽然这个火纹坑伴随我20年了,但是对回声真心无感,唯一一个玩了2次就不想再动的,讨厌迷宫

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发表于 2018-5-5 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 y5music 于 2018-5-5 14:49 编辑
幽明三道 发表于 2018-4-28 13:23
你去玩一玩nds之前的几作就知道了,gba三作尤其前两作还有苍炎和晓女都是神作,从nds开始火纹就没回过巅 ...


同觉得回声是一坨翔的路过,只要gba3作的火纹老实说就很满足了,最讨厌走迷宫这种,想不通在神圣的女神庙宇里居然遇到各种奇葩怪物,这种对于剧情啥的根本无关的东西真心无爱,纯粹就是为了刷子而存在的东西为啥那么多人喜欢,要刷就按觉醒里的或者圣魔里的就好了【我想刷才刷,而不是回声这种强制走迷宫强制刷,太恶心】,为毛搞个迷宫系统,恶心的要死,还在象征着神圣女神的祭祀的地方

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发表于 2018-5-5 17:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
看老任还能奉献出什么惊艳的火纹来
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