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楼主: 鱼龙舞

[业界] 日本主场首卖任天堂Labo销量仅为出货量的30%

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发表于 2018-4-28 11:01  ·  福建 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-4-28 10:51
任天堂的膨胀,一是本身“作坊”的定位,二是认为自己没对手吧。
你看,还有其他人不知道 ...

当初任地狱一家独大确实没对手,所以自我膨胀很正常。而且老山内的性格以 狠 出名,而且当初任地狱控制了卡带的生产!所以第三方压力很大~然后就不跟你玩了!哈哈

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发表于 2018-4-28 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
hyacinths 发表于 2018-4-28 10:56
我一直很奇怪,为什么一次性90万套全出货就会造成抛货,而90万一点点出就不会,两者总量不都是一样么?反 ...

一个是压在库房,一个是压在零售手里,压在仓库的成本是发行承担仓库租金,没多少,压在零售的是零售承担手里面所有货的进价,这就很多了。

零售资金有限,一次卖着么多给他,首发手里的货消化率太低,为了快速收回资金就会降价抛售。

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发表于 2018-4-28 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
hyacinths 发表于 2018-4-28 10:56
我一直很奇怪,为什么一次性90万套全出货就会造成抛货,而90万一点点出就不会,两者总量不都是一样么?反 ...

我猜 可能是当时FF这种IP都不敢一次性全抛出
而那个什么龙的游戏 一下子怎么搞,让商家们肯定会怀疑然后开始慌了,以为是什么坑,所以就恐慌性抛出

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发表于 2018-4-28 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
niasuonn 发表于 2018-4-28 10:58
圣龙传说玩一玩,就知道有没有值崩的潜力了。

所以到底好不好玩?

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发表于 2018-4-28 11:04  ·  福建 | 显示全部楼层
hyacinths 发表于 2018-4-28 10:56
我一直很奇怪,为什么一次性90万套全出货就会造成抛货,而90万一点点出就不会,两者总量不都是一样么?反 ...

圣龙传说怎么说也是 新游戏...你一下子把90万实体卡带全给生产铺上去了(当初卡带生产掌握在任地狱手里的),如果没有那个销售势头的话,值崩很正常的...当时都崩的很惨了

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发表于 2018-4-28 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
hyacinths 发表于 2018-4-28 10:56
我一直很奇怪,为什么一次性90万套全出货就会造成抛货,而90万一点点出就不会,两者总量不都是一样么?反 ...

当时初心会的发行模式是,第三方想出游戏,提前跟老任报备,老任同意了你才能出,并且一年发售的游戏不能超过多少个(不过五大流氓没数量限制)。

首发准备卖多少,提前说好,卡带生产要花多少钱老任说了算,并且要一次性付清,游戏还没卖出去你也得付全款,生产好了之后由老任的初心会负责出货到零售手里售卖,怎么出货一次出多少老任说了算。

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发表于 2018-4-28 11:08  ·  福建 | 显示全部楼层
pang pang 发表于 2018-4-28 10:59
出不出货SE是有权控制,自己卖不好能怪谁?

放出了FF6的N64试玩影片,还跳槽去SONY就是SE自己道德观念有 ...

不是SE 是 SQUARE !垃圾SQUARE 本身确实是两面三刀而且忘本的厂商,地狱重点培养对象却跑去和索尼眉来眼去,任地狱不搞他搞谁...还有FF15 S方的人都能说日本粉丝XXXX死命献媚欧美玩家了...各个方面看的出确实S家公司不守道!只要钱...

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发表于 2018-4-28 11:10  ·  福建 | 显示全部楼层
超←重↓力↑ 发表于 2018-4-28 11:02
所以到底好不好玩?


游戏本身想法还是不错的,只是大框架不错 细节还有所欠打磨。如果有后续的话只要不瞎搞相信能做的很好!!不过SQUARE这傻缺不瞎搞 浪漫 圣剑 前线 寄生 等等等等的游戏就不会全死了!!所以对SE现在是又爱又恨...
PS:圣龙女主真是.....为男主默哀三秒
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-28 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
高智商杀神玩家不屑一顾的废纸作品

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发表于 2018-4-28 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
老任想钱想疯了,几毛钱的纸板哎,卖几百。有病吧
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