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[转帖]ubi发威了。《Red Steel》操作重设 完全模拟挥刀动作

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 楼主| 发表于 2006-8-30 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
驱动之家曰:

在本次GC大展上,一家德国网站Nintendo-Lan在采访开发者时得知,Wii首发的专有FPS大作《Red Steel》经过重新设计后,玩家使用***时的动作将是完全真实和实时的。

之前,不少业内游戏评测网站都认为《Red Steel》过于注重“***使用”,在更让玩家期待的“***”操作设计方面则差强人意。为此,育碧已经对《Red Steel》进行重新设计,加大刀的使用分量。并且,凭借Wii独特的动作感应手柄,玩家挥刀的动作不会是设定好的几种,而是完全实时的反映玩家挥舞手柄的动作。开发者表示,在最终版本中会把手柄的感应灵敏度完全调试好,准确的把玩家的动作转换为角色的挥刀。并且,相对于E3上的展示,游戏图像也有了很大的进步。现在的游戏氛围更加的“阴暗和恐怖”。

另外,据育碧开发人员透漏,凭借smart streaming技术,游戏中将没有任何的读取“Loading”时间,这无疑又增加了游戏的爽快感

期待,期待!!!!!!!!!!!!!!!!

.

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发表于 2006-8-30 00:56  ·  云南 | 显示全部楼层
大刀向,鬼子们的头上砍去..............

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发表于 2006-8-30 00:56  ·  北京 | 显示全部楼层
估计这就意味着挥柄动作要更大更用力。。

退伍者

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发表于 2006-8-30 00:58  ·  云南 | 显示全部楼层
也有可能是“湖面效应”~~~~~~~~~

退伍者

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发表于 2006-8-30 01:14  ·  云南 | 显示全部楼层
帝王兄自动删了?~~~~~~~~~

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发表于 2006-8-30 01:15  ·  北京 | 显示全部楼层
后来看了看还是不像……
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

一喝咖啡就会困星人

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发表于 2006-8-30 01:40  ·  北京 | 显示全部楼层
现在第三方的游戏就这个最期待了,感觉UBI还是在这个游戏上花蛮大的功夫的~

终结者

灌水达人

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发表于 2006-8-30 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
希望别令大家失望~~

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发表于 2006-8-30 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
祝愿UBI所有Wii的游戏都能有好的销量,不枉他对任天堂的支持。

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发表于 2006-8-30 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
育碧动真格的了,诚意可嘉!强烈期待!
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