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[业界] 瞒不住了,FF7重置版设计师爆料开发已回归原点

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发表于 2018-5-7 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
唉~~~~~~~看来对最终幻想系列的美好回忆要永远停留在FF12的中后段了~~~
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发表于 2018-5-7 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
不说用当前主流的画面技术,就tm用FF13的引擎把FF7照着流程重做一遍也好啊,十三点磨洋工那么多年跟玩家说重做?

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发表于 2018-5-7 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
领导都不管事 哪有项目能这么做的

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发表于 2018-5-7 20:31  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
cc2的火影做得不错啊

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发表于 2018-5-8 14:28  ·  天津 | 显示全部楼层
ff15就等了10年,7看样子只能烧给这代玩家了。。。

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发表于 2018-5-8 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
没事,先把王国之心3出了吧~

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发表于 2018-5-8 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-4-29 11:21
se啊,请你也早早去世吧

这明显就是外包厂商的锅,这也能赖SE头上?

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发表于 2018-5-8 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
firstfancy 发表于 2018-4-29 11:21
cc2即时演算质量很好啊 我觉得比SE好

cc2做的是卡通渲染风格,而且是格斗游戏,和一个充满大量运算的写实3D效果是完全两回事

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发表于 2018-5-8 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
sinansty1233 发表于 2018-5-8 16:59
这明显就是外包厂商的锅,这也能赖SE头上?

呵,敢说cc2的内容没用,se什么时候出过厉害的动作游戏了?
高层老早就出毛病,搞死了杀出重围的时候就知道决策层是多么蠢了。

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发表于 2018-5-8 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinansty1233 于 2018-5-8 17:10 编辑
segaboy1986 发表于 2018-4-29 11:25
我觉得cc2至少做格斗游戏比se强。说到底还是某个做人设的管理能力不行


SE基本不做格斗游戏,但大型RPG涉及的技术远远比格斗游戏来得高,CC2也只以卡通风格的作品为主,所以CC2驾驭不来大型RPG开发
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