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楼主: 闇黑双子

一直不明白为啥sfc梦幻模拟战2画面不如md

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发表于 2018-5-12 08:12  ·  广东 | 显示全部楼层
镜音怜 发表于 2018-5-12 05:32
如果你去过梦幻模拟战帖吧的话就不会这么说,那里的吧主一直认为sfc版各方面碾压ss版与ps版 ...

再下无知,实在想不出sfc版哪里强

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发表于 2018-5-12 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 镜音怜 于 2018-5-12 10:57 编辑
ZeroSaturn 发表于 2018-5-12 08:12
再下无知,实在想不出sfc版哪里强


梦吧的吧主会告诉你ps ss版不过是音质好,sfc版编曲好比音质好更重要。其它机种的2代移动画面都是2d效果,sfc版有3d效果。ps ss版人物头像不过是分辨率高点,sfc版人物头像更生动自然。其它机种开头都是播片显示,sfc版用q版演绎比播片更有感染力。其它机种梦2只有几万套,sfc版以他的数据至少50万套,还有sfc版是的der是最成功的,其它机种就是基于sfc版来制作的。再有就是sfc版不用读盘
顺便发一下梦吧吧主鼓吹sfc版其中的一个网址 https://tieba.baidu.com/p/5656711065

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发表于 2018-5-12 10:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
镜音怜 发表于 2018-5-12 10:15
梦吧的吧主会告诉你ps ss版不过是音质好,sfc版编曲好比音质好更重要。其它机种的2代移动画面都是2d效果 ...

那我得瞻仰瞻仰

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发表于 2018-5-12 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
梦幻模拟战吧经常去,吹SFC塞扣的都是有问题。。。。说实在,我是从MD,PS这样玩的路径,MD毫无疑问当年经验到不得了,PS是眼前一亮不知道玩通多少次。又一次发现SFC竟然有,于是下载,麻痹那个头像。。。那个AI速度。。。哎

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发表于 2018-5-12 10:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 镜音怜 于 2018-5-12 10:43 编辑
ZeroSaturn 发表于 2018-5-12 10:22
那我得瞻仰瞻仰


这些也都是最近的,老些贴子就懒的翻出来了,亏那个吧主鼓吹SFC版几年都不放弃,连我都要被洗脑了
https://tieba.baidu.com/p/5660027370
https://tieba.baidu.com/p/5658817668
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-12 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2018-5-14 11:02 编辑

SFC版本的BGM编曲好,是我在这里10年前就说过的。

因为MD版本基本上就是电子乐,这点上MD基本上没有任何办法改变任何BGM风格。而实际上原曲是摇滚和爵士,是有非电声部分的。MD的整体表现得很平面,没层次,原本是混在旋律里面的远处的金属声,会被被MD以一串电声放在了和主旋律相同的层次上。


SFC版做出的调整,是针对原版原曲,强化了作为BGM的时候的叙事细节的,这点其实MD就在做。关于这个问题,你首先要搞清楚,纯音乐和BGM,之间差别。这是美学基本问题,BGM是为了别的东西服务的配乐,而纯音乐是为了表现自己存在的,所以BGM这个名词才会存在。


而SS版的,基本上照搬了原曲现实乐器,本身SFC版本的做出的强化,再之后的版本上都削弱了。


什么是强化,比如说吧,冰龙将军BGM里面的点睛之笔,是那句【come on】,这是从MD开始就存在的。但是做的最有气势的是SFC版本,制作了开头和结尾两种叫声。MD本身也做了,只是实机发声并不好。而到了PS SS版本的时候,这句【come on】的音量明显不足,特别是PS版,跟没有一样。


又比如说LEON的背景音乐,SFC版特地强化了列队声的效果,甚至你可以开头明显的听到【刷刷】两声来表现阵型左右排开来,这两声在MD上也有,但是中间部分的拟声不如SFC做的多和逼真,MD还是在想要还原现实乐器。但是这个曲子里的现实乐器是拿来干什么?你去听FX版的OST就知道了,本身这些乐器就是拿来想要表达拟声的,表达一种有节奏的行进的。那么SFC直接用拟声来替代不是很完美吗?


PS版本不谈了。而SS版本音质比PS好得多,基本就是 CD音质,但是太CD原曲了,没有强化的BGM叙事性。

所以这个问题,就是作为【纯音乐】,肯定是SS FX的音质最好,但是作为【BGM】最好的是SFC版本的,因为他就是为了游戏的叙事性量身改造的BGM。


下面是SFC MD的配乐。说是SFC的OST,其实基本和你拿个模拟器听差不多,游戏上主要细节都在,只是SFC高低音比这个差。你愿意也可以拿个模拟器去听。还有FX版的OST,基本就是还原现实乐器的。
https://www.xiami.com/collect/361336461
https://www.xiami.com/collect/36 ... 5.23310005.4.sbokil
https://www.xiami.com/album/yhOW ... .23309997.65.WfeaHI

你可以看出,比如说Knights errant的背后的钟声,SFC版本其实对于原声还原细节很高的,MD版把这金属声变成电子味然后和主旋律一个距离感的。SFC版本是针对MD版本做出的BGM细节,进行了再一次的强化。但是到了后面的版本,这些细节被掩盖掉了,比如说PS的come on根本轻到听不见。你听过最下面的还原现实乐器的OST,你就知道come on的音量和存在感在这曲子里面是多重要的。还有LEON的曲子的表现,你也可以比较一下。


还有下面是据说是SS PS的OST,也基本就是还原现实乐器,但是冰龙的BGM的【come on】叫声基本没有,这是我听过的最差的这曲子,差得离谱。我认为应该这可能只是PS版的,我记得SS版的不是这样的。而且实际上比起FX版本,表现力更差。比如说LEON的曲子,一点冲击力也没,软绵绵的。所以我是一点也不理解有人会说PS版BGM比SFC好。PS的实机音质应该也比这个OST差。

https://www.xiami.com/collect/36 ... 229054137.11.9hSoy1

找到了土豆上的真正的SS的BM,我是想得太好了,原来SS的冰龙的BGM的come on也非常非常的烂。

http://new-play.tudou.com/v/508877825.html?spm=a2hzp.8244740.0.0

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发表于 2018-5-14 09:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
y5music 发表于 2018-5-2 10:34
看到这个游戏就想到了3ds上的那款黑粉作【之前制作人居然说是该游戏的粉丝,不过看到那款游戏成品,才知道 ...

黑粉的大胜利

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发表于 2018-5-14 12:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 miaosha 于 2018-5-14 12:02 编辑

对啊,我也想不明白为啥ss重制版不用md为蓝本,可能制作者的审美没有众多md饭的高深。

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发表于 2018-5-16 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
atzlwx 发表于 2018-5-14 09:59
黑粉的大胜利

副标题还取名为“转生”,在我看来,应该取“下18层地狱”更为贴切***
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发表于 2018-5-16 23:34  ·  北京 | 显示全部楼层
吹sfc好的人确实无法理解,综合画面和音乐看,应该是最烂的没有之一

90年代我在机房都玩不下去,以现在的眼光看就是耻辱之作,和wsc上3dsl的一模一样,还不如不出

怀疑是哪个小组的试水作
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