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[业界] 《异度神剑》系列前3作的开发人数公开!3个竖列分别是1代、X和2代

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发表于 2018-5-7 10:58  ·  山东 | 显示全部楼层
同表示看标题以为3要怎么样了

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发表于 2018-5-7 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ☆弑星者☆ 于 2018-5-7 11:00 编辑

最近才开始有时间玩2
掌机模式那糊景真无力吐槽  希望下作能优化好点吧

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发表于 2018-5-7 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我还以为3代在开发了

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-5-7 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
配音XB2的量肯定比前两作大得多。不同的异刃在自己的任务剧情里有大量的语音,外加战斗对话等等。XBX那种自定义主角,声优就配战斗语音的明显工作量小得多。
场景设计果然还是XBX最好,都是本社员工。XB2外包了大多数工作,可能也就导致了这方面有点良莠不齐吧。
战斗系统设计XB2只有4个人倒是有点没想到。最多的居然是XBX,估计是因为有DOLL和肉身两类战斗。
过场也是外包“重灾区”。不过这次过场做的还是不错的。
3D建模的确这次2代比前两作都要做的好,各种异刃看上去都蛮还原原画设计的,外包了那么多人至少还是有成果。
视觉效果XB2就3个人,好可怜。
debug倒是XBX人最多,可能是因为全开放地图的关系吧。1代只有9个人蛮不可思议。

希望monolith的所谓新作能有好消息。不过XB3,或者XBX2还是要接着做啊。

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发表于 2018-5-7 11:08  ·  江西 | 显示全部楼层
3是不是应该改成三
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-7 11:18  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2018-5-7 10:57
身边两个当初不听劝买了xb2的朋友全都出二手了

这不出奇,XB系列本来就只合适硬核JRPG玩家玩,系统比较接近FF1~12以前的深度,现在被P5,DQ,FF15简单系统宠坏的玩家,未必能接受。

整体而言我觉得当今,FFX后最好的JRPG还是XB1,2

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发表于 2018-5-7 11:20  ·  日本 | 显示全部楼层
pang pang 发表于 2018-5-7 11:18
这不出奇,XB系列本来就只合适硬核JRPG玩家玩,系统比较接近FF1~12以前的深度,现在被P5,DQ,FF15简单 ...

XB2系统有个毛的深度可言。。。

看这公布数据就不奇怪了。。这么多异刃,才4个人来设计战斗系统。。

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发表于 2018-5-7 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
看似人多,其实核心团队人数缩水了不少

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发表于 2018-5-7 11:27  ·  美国 | 显示全部楼层
下一作估计全新IP  异度3估计有得等。。。。。。。

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发表于 2018-5-7 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
异度2的音乐比前两作都要好,个人感觉。
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