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[业界] 《异度神剑》系列前3作的开发人数公开!3个竖列分别是1代、X和2代

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发表于 2018-5-7 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
pang pang 发表于 2018-5-7 11:18
这不出奇,XB系列本来就只合适硬核JRPG玩家玩,系统比较接近FF1~12以前的深度,现在被P5,DQ,FF15简单 ...

我玩了350个小时无法自拔。最后全支线全羁绊圆环……
真心好游戏,等dlc出完再来一遍。
我基本上也算是跟风买的,xb1没玩,xbx跟风买了一小时放弃没中文……xb2玩的开心开心开心

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发表于 2018-5-7 11:41  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
说明1代的都是认真干活的呢,除了人物建模

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发表于 2018-5-7 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
聪哥***,顺便x何时压缩到ns上啊,wiiu想供起来不想开机叻

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发表于 2018-5-7 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
开发人数真是少啊现在好多手游估计都要超过这个数字了。

征服者

Castlevania

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发表于 2018-5-7 11:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
xb2的地图设计和人物建模我觉得是很不错的,就是浪费在NS这垃圾般的机能上了,或者就是优化太渣?

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发表于 2018-5-7 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
随随便便就可以100小时+的游戏。 可以挖掘的东西不少,战斗系统掌控后,战斗简直美滋滋。确实比dq p5这样单调的战斗好上太多了
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-7 11:48  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pang pang 于 2018-5-7 11:50 编辑
zjoi 发表于 2018-5-7 11:20
XB2系统有个毛的深度可言。。。

看这公布数据就不奇怪了。。这么多异刃,才4个人来设计战斗系统。。 ...


可能你比较喜欢FF15,DQ11,P5的简单系统离不开,属性相尅,武器,还有老玩家玩到厌倦的宠物合成系统。

FF12代之前玩的,异常,加速,魔石,职业系统,比现在FF15 KH式ARPG玩法好玩得多,有深度很多。 FF13后系统简化后,但已经没什么好玩了。

XB1代,2代,X三代系统都会变革。
个人是比较喜欢一代的系统

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发表于 2018-5-7 11:52  ·  广西 | 显示全部楼层
XB2我就买来看***了,其他时间全是刷核心和佣兵团,无聊得爆炸,吹得神上了天。

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发表于 2018-5-7 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
1代的program居然只有10个人

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发表于 2018-5-7 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 shenluo 于 2018-5-7 13:34 编辑

xb2剧情和人物塑造不愧是古往今来JRPG之王!
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