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楼主: zxt1222

关于这作敌人是否有韧性槽

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发表于 2018-5-8 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是没有这个设定的,如果有,那么刃气应该是削韧最高的攻击,然而没法出硬直的还是没法出,打着打着突然打断你的情况还不少。

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 楼主| 发表于 2018-5-8 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-5-8 15:03
除了女武神狂暴期间。斯巴达都能打出硬直

斯巴达轻攻击会有中段效果,但是硬直时间并不是长硬直,会有插招闪走。
但某些攻击或符文连续出以后就是长硬直了

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 楼主| 发表于 2018-5-8 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxt1222 于 2018-5-8 15:34 编辑
johnfather 发表于 2018-5-8 15:20
应该是没有这个设定的,如果有,那么刃气应该是削韧最高的攻击,然而没法出硬直的还是没法出,打着打着突然 ...


消韧最高的应该是斯巴达之怒的重击、扔石头这种,远高于其他的。
其次是盾撞系列

然后才是,其他的符文攻击,而且只有一部分击打属于高消韧。

比较典型的就是紫血的狼头人,单纯用斯巴达之怒的重击或者盾撞、符文经常没法打落,但是先用斯巴达之怒的重击砸几下,紧接着马上符文经常就顺利的挤出去了。 比较关键的就是这个【紧接着】必须要时间很连续。

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发表于 2018-5-8 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
是不是也可以理解为没有韧性槽,而是随机乱数?

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 楼主| 发表于 2018-5-8 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
xiaoxuxun 发表于 2018-5-8 15:29
是不是也可以理解为没有韧性槽,而是随机乱数?


感觉不像是随机

例如战神难度下,平级的重甲兵,秒出盾冲+踢腿就是稳定的100%踢下楼,而单一秒出盾冲或者单一踢腿是100%踢不下
总的来说很稳定。

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发表于 2018-5-8 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我说的刃气是火焰斧柄或者符文附霜的那个,因为可以多一段攻击,而且刃气几乎总是可以出硬直,而且可以短时间多次放出,照理来说应该是削韧输出最高的了。

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 楼主| 发表于 2018-5-8 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxt1222 于 2018-5-8 16:02 编辑
johnfather 发表于 2018-5-8 15:44
我说的刃气是火焰斧柄或者符文附霜的那个,因为可以多一段攻击,而且刃气几乎总是可以出硬直,而且可以短时 ...


那个是强制中断效果,例如女武神非蓝眼的情况下也是必吃中断效果的,

很多符文的中断和吹飞经常同时出现,但并不是一个意思,是两个方面的问题。或者说,【中断和吹飞的条件相差非常远,中断的要求很低,吹飞要求很高】
有些怪可以中断,但是永远不会被挑空或者打下悬崖。这是吃强制中断,也吃推后效果,但不吃吹飞(挑空)。
有些怪可以中断,但是某些情况下依旧不会被挑空或者打下悬崖(悬崖为空气墙效果),但是一些持续攻击就能让他从不吃吹飞变成吃吹飞的状态。(有一个质变在这里)


强制中断是某些符文攻击(某几下攻击)的强制效果,包括斯巴达之怒的攻击基本也都是强制中断
但是强制中断招并不一定高消韧(斯巴达之怒的轻攻击性能和重攻击就差距非常大)

真正消韧成功的效果是:一个原本对普通平A完全霸体的怪(例如重甲兵),突然会被你平A每次打出硬直,随便挑空(不需要强制中断符文,只用普通轻重攻击),但是等它起身以后又恢复霸体了

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发表于 2018-5-8 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2018-5-8 15:52
那个是强制中断效果,例如女武神非蓝眼的情况下也是必吃中断效果的,

很多符文的中断和吹飞经常同时出现 ...

我就用这个,打着打着把两个狼人打飞了,而有时候反而会被拿长柄锤的打断,当然他打断我之后也立刻因为刃气硬直了。甚至一些冰属性的小怪,不拿盾或者武器,没有任何动作,就是可以随机打断你的链刃连击。
还有战神难度和普通难度吹飞和硬直触发是不同的,所以我觉得韧性更像是个状态而不是值,而战神的状态比较随机点,或者说没有明显的指示,也没有比较严格的判定。

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 楼主| 发表于 2018-5-8 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-5-8 16:14
我就用这个,打着打着把两个狼人打飞了,而有时候反而会被拿长柄锤的打断,当然他打断我之后也立刻因为刃 ...


战神难度可能是阈值更高

中期悬崖边裂缝的两个7级狼头人,4级的时候去试过用同一套开局符文3连,可以稳定的推下一只(不能两只都下去可能和那个地形有关系),重复了几次都是类似的效果,随机性主要是体现在2个狼浮空飘的相互碰撞,其他变化基本还是稳的,感觉是累计到一定程度基本上就过阈值了

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发表于 2018-5-8 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2018-5-8 16:21
战神难度可能是阈值更高

中期悬崖边裂缝的两个7级狼头人,4级的时候去试过用同一套开局符文3连,可以稳 ...

我就是用刃气把两只都打飞的,可以说是个意外吧。还有为什么说我觉得不是阈值,因为有些招,尤其是符文攻击,造成的效果是固定的。
既然如此,再加上有offset的设定,那么只要想办法出连招最后一击,就总能打出想要的效果。
还有就是boss肯定是没有阈值的,所以研究这个没太大意义。
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