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楼主: gtosnake

SEGA太不争气了!!

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发表于 2006-8-31 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用imuya于2006-08-31 13:45发表的:

单手剑的第一个是锁头的
至少有3分之一的怪强制倒地
再加上双头的冲刺
被打的满地找牙只能说水平次
.......
随便一个地震就把你打趴了,还冲刺?有范围冰魔法的怪你试试一直用冲刺,自己会掉多少血知道么?真当成无敌技能了么?除非你自己等级和技能武器等级高了去打.那还不是靠练?你不停消耗PP,越到后面流程越长,虽然有时候能退回城市,但冲到一半用完了咋办?故事模式里又没回程卷的说法.靠啥补充?SEGA会不清楚么?让你拿着武器来回放技能冲关?SEGA不是没考虑到.

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发表于 2006-8-31 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似散弹也就是一次打3人...

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发表于 2006-8-31 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
还是看你有没耐心,做第一个新手任务就能搞到PP恢复,来回跑吧```````总比一下子买10个消耗15000来得强,当然见仁见智了````````

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发表于 2006-8-31 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
武器最多同时只能打3个,这个设定的确是缺德了些````````

圣骑士

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发表于 2006-8-31 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hui19872于2006-08-31 13:54发表的:

随便一个地震就把你打趴了,还冲刺?有范围冰魔法的怪你试试一直用冲刺,自己会掉多少血知道么?真当成无敌技能了么?除非你自己等级和技能武器等级高了去打.那还不是靠练?你不停消耗PP,越到后面流程越长,虽然有时候能退回城市,但冲到一半用完了咋办?故事模式里又没回程卷的说法.靠啥补充?SEGA会不清楚么?让你拿着武器来回放技能冲关?SEGA不是没考虑到.
特殊技就是一种用才能提高等级
本身就算是一个良性循环,但因为做的太霸道所以不好
冰范围的魔法并不是回避不能一个是背面一个是及近都能回避
特殊技就是因为霸道所以可以回避拼血
并且谁说一直用冲刺?还是你只会盯着一个技能用

圣骑士

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发表于 2006-8-31 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hui19872于2006-08-31 13:56发表的:
还是看你有没耐心,做第一个新手任务就能搞到PP恢复,来回跑吧```````总比一下子买10个消耗15000来得强,当然见仁见智了````````
我的耐心不会消耗在愚蠢的剧情模式里

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发表于 2006-8-31 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hui19872于2006-08-31 13:30发表的:


开玩笑了,就一个VR能拿的出手?SEGA出的精品游戏不在少数,各个类型几乎都有,是你太短视而已.VR是划时代的产物,相对而言,其他公司大多也只是随大流.别人有啥新技术就拿来改改抄抄.
见过有拿DOOM3引擎去做角色扮演类的么?引擎也要看用在哪,DOOM3引擎原本就是为主视角游戏订身打造的,就是提倡速度感,光源处理真实感,动作感的引擎,拿来做RPG?你去修改么?

那你说几个来听听,看看到底有多少份量,你当就你玩过游戏?真是笑话,照你这意思RPG就该画面差是不?老头4玩过没?你去见识见识HDR的光源再来这里发言

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2006-8-31 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hui19872于2006-08-31 13:57发表的:
武器最多同时只能打3个,这个设定的确是缺德了些````````
霰弹的花生米没强化过
不知道后期能不能打多一点
倒是长铳觉得不错

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发表于 2006-8-31 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的怪物也能越过房间限制来攻击你了,当然时间一到还是会消失退回房间的,但至少以前那种打不过就跑门口或者在门口用枪耍怪的现象得到遏止了.

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2006-8-31 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hui19872于2006-08-31 13:59发表的:
这次的怪物也能越过房间限制来攻击你了,当然时间一到还是会消失退回房间的,但至少以前那种打不过就跑门口或者在门口用枪耍怪的现象得到遏止了.
可惜怪物蠢的在它面前也不打
倒是和NPC一个智商
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