A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 6943|回复: 8

入坑时间不长,对命运2的纯一家之言

[复制链接]
该用户已被禁言

禁止访问

一名汉族女子

精华
0
帖子
754
威望
0 点
积分
833 点
种子
2 点
注册时间
2016-12-16
最后登录
2019-10-8
 楼主| 发表于 2018-5-11 22:57  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 坂崎由莉 于 2018-5-12 13:09 编辑

命运2值崩,很多人说这游戏凉了,专区热度也很低,不过在线玩家数量并不少(至少在我的网络环境下在线玩家数量蛮多的)

我入这游戏很早,但一直放着没玩,直到PSN上的好友问我要不要一起玩命运2我才开始尝试它的(所以最近值崩了好伤心,亏大了)

目前DLC2还没有完全体验,时间都耗在到处找人组队上面了,这也是我认为这游戏的一个缺点,强迫玩家“社交”。非常难的RAID、试炼、突袭等等任务都不支持匹配,必须线下约人组队,而且就算能匹配也没用,因为很多地方必须有老司机讲解复杂的谜题规律+指挥+所有玩家配合才能过。随机匹配野队的话几乎不可能完成这些任务,这样一来老司机总是要面对怎么都听不明白的萌新、新手必须在游戏里像在公司里一样听上级训话,对双方来说都不是一个愉快的经历,这种把游戏体验生硬转化为社交体验的做法我认为是不妥的,这和守望先锋的快速退热犯了类似的错误,OW就是因为过于强调竞技性、强迫玩家必须配合而令整个游戏的氛围变得越来越凝重的。而现在D2在任务设计上也有一样错误的思路。而它的定位却并不是类似彩虹六号那种纯核心向游戏

不过D2的优点也很突出,和同类游戏比起来,开荒阶段的难度适中、前中期能力提升的节奏较快,画面手感也说的过去,剧情不复杂也不太白开水,能令人很快的融入游戏的系统和氛围里,所以我认为D2是一个成也人性化、败也人性化的游戏,前中期对玩家很友好,后期面对那些超难的任务时又太不友好。

现在主号光等356,两个小号还停留在不到300的阶段,正在开荒DLC2,同时寻找组队的机会争取白金,所以我现在处于一个不上不下的阶段,对这款游戏的理解可能也是一个不够深刻的阶段,纯粹一家之言让大家见笑

顺便征集一波不嫌弃我这个奖杯党,愿意和我一起解荣耀难度利维坦和九的试炼两个奖杯的好友,PSN请见签名奖杯卡(/ω\)

精华
0
帖子
1058
威望
0 点
积分
1172 点
种子
158 点
注册时间
2016-10-20
最后登录
2024-4-21
发表于 2018-5-12 02:35  ·  广东 | 显示全部楼层
使命召唤就做得聪明些,搞出个僵尸模式来满足pve的需求,就算做得不好玩家也是骂僵尸模式不好而不是使命召唤不好,装备和人物都是分开的。核心放在PVP上,连剧情都是走过场。其实命运2的PVP做得真不错,但是很少玩家是直接专注玩PVP的,或者PVP玩家不得不去刷PVE,因为有很多装备还要靠PVE来获得,结果到最后两头都不待见。
该用户已被禁言

禁止访问

一名汉族女子

精华
0
帖子
754
威望
0 点
积分
833 点
种子
2 点
注册时间
2016-12-16
最后登录
2019-10-8
 楼主| 发表于 2018-5-12 05:00  ·  广东 | 显示全部楼层
Ageku 发表于 2018-5-12 03:35
使命召唤就做得聪明些,搞出个僵尸模式来满足pve的需求,就算做得不好玩家也是骂僵尸模式不好而不是使命召 ...

是的!这个游戏的PVP我很爱玩,对枪击杀了对方自然有成就感,就算技不如人失败了也会觉得“啊,我都削了他这么血,下次努把力一定成功!”让人有提升自己水平的欲望。手雷、大招、重武器给了每个角色实用的技能,这个PVP模式真心是不错的,除了九的试炼这种强迫“开黑”的设定很不人性化

热区VIP

流放者(禁止发言)

精华
1
帖子
2617
威望
1 点
积分
4446 点
种子
878 点
注册时间
2008-3-26
最后登录
2024-4-24
发表于 2018-5-12 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
pvp挺好玩儿的,对反应要求相比cod要低得多,有大招有紫弹药,再菜也能收点人头。组队问题老生常谈了,不能方便组队确实劝退一些半路入坑的玩家,就看自己对命运有多少爱了,毕竟现在游戏这么多,时间这么少,花大把时间去组队找人磨合不是每个人都接受的。

精华
0
帖子
6338
威望
0 点
积分
6981 点
种子
254 点
注册时间
2008-7-17
最后登录
2024-3-22
发表于 2018-5-13 16:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
棒鸡脑抽,别无解释

精华
0
帖子
228
威望
0 点
积分
235 点
种子
7 点
注册时间
2006-7-15
最后登录
2023-3-29
发表于 2018-5-14 11:49  ·  河北 | 显示全部楼层
大佬好腻害!看得我这萌新瑟瑟发抖!准备弃坑

精华
0
帖子
1058
威望
0 点
积分
1172 点
种子
158 点
注册时间
2016-10-20
最后登录
2024-4-21
发表于 2018-5-14 22:49  ·  德国 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2018-5-12 09:23
pvp挺好玩儿的,对反应要求相比cod要低得多,有大招有紫弹药,再菜也能收点人头。组队问题老生常谈了,不能 ...

忘记在哪里看到一个说法,经验上感觉也是,第一枪被先击中的玩家对枪的时候受到伤害会更大

精华
0
帖子
365
威望
0 点
积分
798 点
种子
2 点
注册时间
2015-3-31
最后登录
2022-8-25
发表于 2018-5-17 14:44  ·  福建 | 显示全部楼层
Ageku 发表于 2018-5-14 22:49
忘记在哪里看到一个说法,经验上感觉也是,第一枪被先击中的玩家对枪的时候受到伤害会更大 ...

没这说法,每把枪的伤害都是固定的,只会随着射程变远而慢慢衰减。
当然有时一些异常行为,多数是因为网络原因,比如感觉被秒杀或打对方不去血之类的。

精华
0
帖子
428
威望
0 点
积分
488 点
种子
5 点
注册时间
2011-7-26
最后登录
2019-4-1
发表于 2018-5-21 03:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主奖杯党可知道这游戏改过奖杯规则,至少我没见过其它游戏有改过。

没改前是白金神作,魔改后成地狱了。

巅峰RAID不知道现在强度如何,应该也简单不了,棒极一开始就说了没打算让所有人过。

其实也应该更新点DLC奖杯,可以又多点动力。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-24 17:46 , Processed in 0.207236 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部