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[业界] 从13年到18年,看Quantic Dream赞扬SONY。

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发表于 2018-5-18 19:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
sony是接受自由创作从ps2时代开始就这样了,要我说旺达与巨像就是风险很大的游戏,实际也没有大卖,但是sony的优点在于发行面很广,所以做的游戏也无国界,最后凑起来还是能***

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发表于 2018-5-18 19:37  ·  福建 | 显示全部楼层
支持sony的价值观,和我国的比。。。真的很纯粹的支持艺术品,而不是纯商业模式。
艺术品是最好的产品,比起短期的暴利,这种价值观我更喜欢。它是一个正循环。
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-18 19:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
索尼的独占投资就分两种,要么***要么赚吆喝。典型的例子就是顽皮狗和上田文人的游戏。

1886和驾驶俱乐部是典型的双失败例子。杀戮地带虽然销量不佳,但p3时代多少有点口碑,p4地平线大获全胜也算没白培养。



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发表于 2018-5-18 20:38  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Azwleb 于 2018-5-18 20:39 编辑

索尼的游戏的确是第九艺术。
这一点是任天堂和微软永远无法比拟的,他们的游戏只是***的商品。
而对于游戏内涵的开发,索尼的确值得敬佩!

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发表于 2018-5-18 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
bj-leek 发表于 2018-5-18 19:45
索尼的独占投资就分两种,要么***要么赚吆喝。典型的例子就是顽皮狗和上田文人的游戏。

1886和驾驶俱乐部 ...

一直很期待sony第一方的fps...
話說太久沒出了,killzone快點重啟吧...

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发表于 2018-5-18 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
Azwleb 发表于 2018-5-18 20:38
索尼的游戏的确是第九艺术。
这一点是任天堂和微软永远无法比拟的,他们的游戏只是***的商品。
而对于游戏 ...

林克表示內牛滿面......

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发表于 2018-5-18 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
跟索尼混起碼不會像龍鱗一樣被砍...

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发表于 2018-5-18 21:04  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
來我們微軟啊!我們微軟有的是錢!只不過有時候會亂砍就是了。

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发表于 2018-5-18 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
商业互……单吹           

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发表于 2018-5-18 21:06  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
重点是不干涉,部分游戏类型单平台确实更能脱颖而出,多一个平台多一份钱的***逻辑,很多混的还不如qd
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