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楼主: 我爱论坛250

我要是动视我也不做战役了

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发表于 2018-5-21 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
T组是对自己做的单机没有信心了 而且iw的人回到了动视 你们懂的

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发表于 2018-5-21 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
参考新战神不就得了,有剧情,有支线,有试炼,有收集,当然这还只是新系列的第一部作品,以后还会加强,而且圣莫妮卡还倔强地说了坚决不做dlc,可见人家的底气有多强,销量也确实回报了他们的付出,所以,好游戏不怕卖的少。
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发表于 2018-5-21 17:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我花钱了 我想玩多久玩多久,就像那种松鼠症玩家~~我很喜欢他们,短时间内就会花大量金钱支持开发商,多好~~~我要是开发商的话你买正版就好,玩不玩我不关心~~

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发表于 2018-5-21 19:56  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
我爱论坛250 发表于 2018-5-21 16:04
德军的流程太重复了 就是暗杀队长,要么突突突,每一关都没有刻画清楚,2代最后两个boss爬楼梯就躲过去了 ...

楼主的逻辑和认知很明显都出现了严重偏差

先说逻辑:人家“鄙视吃鸡和说玩cod的吃鸡模式还不如玩吃鸡”在楼主眼里怎么就成了改口了?改了哪个口?LZ小学没毕业吧?人家的言下之意就是宁愿玩垃圾一般的吃鸡也不玩比垃圾还垃圾的cod吃鸡模式,怎么到楼主这就成改口了?

认知问题:
1. 你觉得德军流程重复,每一关都没刻画清楚是你的问题,不是公共的认知,如果没记错德军2是去年媒体均分最高的fps,反正碾压去年的cod就对了,而且随便挑一个媒体的测评,都可以看到对其剧情的赞赏,你cod所谓的电影感剧情感早就过时了

2. COD起家靠的就是战役,口碑最好的1、2、4、6最亮眼的地方都是战役,僵尸模式已是后话,动视赶走了老iw,结果战役越做越烂,越做越没新意,所以玩家才对cod的战役不感兴趣,所以不是玩家不期待cod的战役,而是因为cod的战役已经无聊到no one gives a damn

3. 男朋友1战役再怎么屎,战场的氛围营造也远远强于同年的cod13,人家好歹还有潜入,比cod的无脑突突高到不知哪里去了,多人模式更加完爆cod,综合起来,男朋友2的媒体评分完爆cod13不是没有道理的

4. 泰坦2死在档期,跟战役无关,相反,人们还想玩到泰坦3那是因为泰坦2战役的关卡设计做的很好,媒体测评也基本在赞誉战役,说泰坦3没有战役的那还不如不做

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发表于 2018-5-21 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
我真试了,14我都买了季票了,逼自己去多玩玩COD的联机模式,可就是喜欢不起来,几周不玩一点都不想

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发表于 2018-5-21 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-5-21 11:57
谁让他只做六小时战役了,他不能做16小时战役么?六小时战役本来也不良心怪玩家不玩咯? ...


你要是做16个小时战役那必定就会弱网战。。。所以动视选择了专精网战~~~~~~~ 从可持续发展的角度来看网战会耐玩儿很多,我好友里不少都是玩儿COD的,统统网战,战役做的再NB也不可能玩儿一年吧~ 而且出各种氪金DLC赚翻了。我觉得这样也挺好,市场还是很平衡的,想玩玩儿单机就美末神海战神这种,想玩儿网战就COD男朋友,每个游戏都有自己独到之处,就看玩家们的选择了~

屠龙者

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发表于 2018-5-21 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
照你这么说那所有厂家都不用做单机模式了,只做多人模式可以做大限度维持游戏的生命力

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发表于 2018-5-21 21:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
战争类射击单机确实也就那样了,  就算顽皮狗来发挥, 都想不出有啥新意

但气不过的是 , 舍去单机后 成本降了不少, 价格倒不变
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发表于 2018-5-21 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主的说话风格还真配得起id后三位数字。

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发表于 2018-5-21 23:04  ·  台湾 | 显示全部楼层
所以动视永远都是三流发行商,给R星提鞋的份都没
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