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别说什么没人玩单机了,数据说话

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 楼主| 发表于 2018-5-21 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2018-5-21 12:15  ·  北京 | 显示全部楼层
支持,实际数据要比单纯主观臆断的理论有力得多
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

I honestly love you...Big-eyed

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发表于 2018-5-21 12:16  ·  广西 | 显示全部楼层
我买PS3PS4从来都是单机玩的

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发表于 2018-5-21 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
我也是玩的单机作品比较多

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发表于 2018-5-21 12:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
人嘛,总是自己不需要的也就认为别人也不需要

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发表于 2018-5-21 12:20  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
能不能查到主机版数据?单机没人玩恐怕是开发商缩减成本的借口吧

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发表于 2018-5-21 12:22  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
现在又出单机梗了吗。。。讲究

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发表于 2018-5-21 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 OdaSlaine 于 2018-5-21 12:30 编辑
sunshinestudio 发表于 2018-5-21 12:20
能不能查到主机版数据?单机没人玩恐怕是开发商缩减成本的借口吧


但实际上真正原因是单机游戏营收能力过低,不如多人的长线营收能力

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发表于 2018-5-21 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
说单机玩的比例低就不用做的真的蠢。
二战我往最低了说就按1000万销量算,通单机比例就按20%算,这也是实打实200万的玩家,即便真么多玩家不是纯单机也会玩多人,这也是实打实的需求。
动视说不做就不做了,还不是因为动视有数据,多人和僵尸充钱开箱子买僵尸消耗材料来钱太多太容易,相比之下哪怕最极端情况这200万人全部不买游戏,动视也无所谓,反正充钱上补回来。
这种主动和玩家需求对着干,完全市场化的行为居然还有洗,真是精神股东。

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发表于 2018-5-21 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
没人玩单机???你说反了吧。。。。
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