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楼主: zhajj

《古墓丽影:暗影》将是系列历史上难度最高的一作

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发表于 2018-5-28 08:41  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pang pang 于 2018-5-28 08:49 编辑
新回忆的天 发表于 2018-5-26 09:47
如果能比老古墓1234任何一作难 我把盘直接吞了


我死也不信会比1,2,3,4难玩XD
以前的古墓,连行走路线都是自己摸出来,子弹永远也不够

不迷路两个小时已经偷笑了

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发表于 2018-5-28 08:53  ·  云南 | 显示全部楼层
不熟悉游戏系统的情况下难度高还可以接受
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发表于 2018-5-28 08:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 新回忆的天 于 2018-5-28 09:02 编辑
pang pang 发表于 2018-5-28 08:41
我死也不信会比1,2,3,4难玩XD
以前的古墓,连行走路线都是自己摸出来,子弹永远也不够

老古墓3存档必须加水晶  
我觉得老古墓里也应该是最难的一代古墓了

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发表于 2018-5-28 09:15  ·  北京 | 显示全部楼层
隐隐的有一股要搞事情的气息啊...3部曲最后一作要做这么大的尝试么

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发表于 2018-5-28 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-5-26 10:12
支持,经历了九代重启的惊艳,十代的素质下滑,这个系列是需要再一次找到突破了 ...

只能说一人一看法。我是从《暗黑天使》入坑的,此后作品一作不落,觉得9很糟糕,10还好……
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发表于 2018-5-28 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2018-5-28 11:07 编辑
建安余韵 发表于 2018-5-28 09:46
只能说一人一看法。我是从《暗黑天使》入坑的,此后作品一作不落,觉得9很糟糕,10还好…… ...

的确是一人一看法,没说10差,10作为单个游戏本身不差,但是作为系列来说,10代的相对于9的不思进取还挺明显,就算努力凑了点创新的改变也没改在点子上。

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发表于 2018-5-28 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
难不要紧,关键是别做砸了

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2018-5-28 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
敌人AI高,伤害高

我方不能升级,装备数量有限,存档次数限制。

还能有啥?

求败者

啊啊啊

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发表于 2018-5-28 11:28  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
一帮索黑自己立靶子,可是没人理他们啊,看着这种跳脚也挺逗的

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发表于 2018-5-28 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-5-26 12:13
这系列以前难度如何。。

以前的解密难度太高,没有任何提示,不看攻略往往在一个场景里转悠2小时,转得头晕眼花都不知道该怎么解。以我的智商真心玩不下去。9代成功的关键因素就是降低了解密难度,解密难度适中让大众玩家都能接受。要是真的回到以前的解密难度,估计只有那些核心玩家玩得下去了
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