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楼主: nakesa357

玩美国末日让我体验到了什么是压抑

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审判者

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发表于 2018-6-4 07:38  ·  广东 | 显示全部楼层
一点没觉得压抑……反倒是血缘玩起来像恐怖游戏……

终结者

魔都的NPC

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发表于 2018-6-4 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
stephypikmin 发表于 2018-6-4 00:20
我最爱的2。。。。死可乐妹不懂什么叫重制的,这个心理学游戏估计非常多人没有体验过。 ...

剧情方面我也是最喜欢2,音乐剧情都完美,几个cg画面在当时也是非常牛逼的

终结者

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发表于 2018-6-4 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯……是思想的难受,是难受的思想。
整个游戏也就这一块地方比较压抑了,因为身处地下,没有照明,环境幽闭,外加潜伏的敌人,以及主角是少有的孤身一人。

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发表于 2018-6-4 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
血缘比这个压抑多了,毕竟thus里面有几个地方还是很美的,血缘全程基本黑乎乎

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发表于 2018-6-4 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
那一段第一次打不知道怎么打,以为要把那个大个子撸死,打不过死了之后,第二次直接拿卡一路跑酷,一个僵尸都没打过的,很真实,好多僵尸末世游戏都是无双割草,这种跑酷真实感确实不错

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发表于 2018-6-4 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2018-6-3 14:17
时间是有限的 哪有那么多时间浪费在过气游戏上

那你怎么有时间上论坛,又喜欢跟人家玩嘴炮,冷嘲热讽呢?
别浪费时间,去玩游戏吧。
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发表于 2018-6-4 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
后来V 发表于 2018-6-4 11:24
那你怎么有时间上论坛,又喜欢跟人家玩嘴炮,冷嘲热讽呢?
别浪费时间,去玩游戏吧。 ...

游戏总有过场的吧

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发表于 2018-6-4 12:32  ·  四川 | 显示全部楼层
玩了好几遍,最后一遍已经玩出了丧尸围城的感觉。。。。

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发表于 2018-6-4 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
asong 发表于 2018-6-2 21:54
其实主角肉搏无敌,普通难度跑起来可以开无双,投掷物刷新快,npc更是无敌的,就是板砖拍循声者时有时会直 ...

拳头或者板砖肉搏寻声者需要在未警觉状态杀,触发警觉以后稳妥的办法是卖NPC,直接上去肛多半悲剧。

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发表于 2018-6-4 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
正常,我就是这样PS3首发回来玩了不久就吃灰了。等PS4版出来时再重新玩。
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