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楼主: neojmr

[业界] 量子梦牺牲自己成就了索尼(含底特律新闻总汇)

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 楼主| 发表于 2018-6-3 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2018-6-3 13:23
根本沒有所謂的“第二方”這個說法吧 qd 失眠這種事實上已經是第三方了 所有廠商有錢都可以找他們做遊戲
...

第二方其实是与大老板有深度合作的第三方,像qd,game freak这种,几乎不会跳其他平台做游戏。和白金这种雇佣兵差别很大。但第二方的项目并不一定是大老板全资的

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发表于 2018-6-3 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
神作啊,为什么PS4神作层出不穷哪。

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发表于 2018-6-3 13:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
说到底这类游戏里 底特律现在就是这方面最顶尖的代表.没什么好说的

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发表于 2018-6-3 13:39  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2018-6-3 13:35
第二方其实是与大老板有深度合作的第三方,像qd,game freak这种,几乎不会跳其他平台做游戏。和白金这种 ...

這個說法我覺得不成立
qd在其他平台上出過遊戲 也不排除會在其他平台出遊戲
gf 不久前出過一個橫版全平台遊戲

失眠以前也屬於你說的“第二方” 但在ps3就出過fuse ea發行
remedy以前也屬於微軟的“第二方” 現在還不是去做ol做全平台遊戲

所以我說第二方這個說法不靠譜
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发表于 2018-6-3 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2018-6-3 13:23
根本沒有所謂的“第二方”這個說法吧 qd 失眠這種事實上已經是第三方了 所有廠商有錢都可以找他們做遊戲
...

第二方指的是与平台商长期稳定合作的开发商,目前qd是个典型,尤其当他们的作品,其他大厂很可能不会投资的情况下。索尼给了qd生长的土壤,去了别处可能营养不良。
失眠组这种也差不多,虽然有较强的开发实力,但不能独自承担大作开发,也没有发行游戏的实力,需要依附于平台商。
第二方仅以项目为单位受投资方制约,而不是全程被指挥。

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发表于 2018-6-3 13:44  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2018-6-3 13:46 编辑
伪神 发表于 2018-6-3 13:40
第二方指的是与平台商长期稳定合作的开发商,目前qd是个典型,尤其当他们的作品,其他大厂很可能不会投资 ...


你還沒明白我的意思 我是認為第二方這個說法根本不成立
假設一個你說的第二方一邊幫你做獨佔一邊出全平台遊戲那麼這算第幾方……

失眠組就是這個例子 出了瑞奇後就是蜘蛛俠 沒停過吧 算不算深度合作 但期間他們還是出了其他平台遊戲

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发表于 2018-6-3 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
为啥叫牺牲自己,之前该公司还说和索尼合作非常愉快。索尼提供资金做他们喜欢做的游戏,而且不干涉,也做出了好游戏,另外究竟卖多少还不知道呢

简直是完美的组合,说牺牲根本文不对题

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发表于 2018-6-3 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏还是不错的 虽然连这游戏是咋样的都不知道
等一波会面之后给好评
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发表于 2018-6-3 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2018-6-3 13:32
我哪句提到qd委屈和不满sony了?只是从商业层面讲,相对qd的野心,这样的结果可能达不到他们的预期,但so ...

这是一个简单的资本决定话语权的问题。觉得qd优秀的作品为索尼做嫁衣而不平衡,那就只能自力更生了。但qd没有这样的现实条件
你提出这样的问题,表示你经过了思考,但是缺少常识,还发到了新闻区

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发表于 2018-6-3 13:58  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
樓主說qd的「野心」、「預期」,樓主是qd高層嗎?在a9造謠離間qd跟索尼是什麼目的??
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