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楼主: an_ker

育碧为何如此热衷于满地图找箱子

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-6-8 11:20  ·  福建 | 显示全部楼层
玩家需要,,,箱子还好找,,,

我记得8代古墓挨个把瓶子踢过去,,,LZ你感覚1下、、遊戯里 所有地区毎個角落、所有瓶瓶罐罐踢过去,而且你要白金这个游戏,你就要踢全,,而且是个天文数字,漏了哪个你都不知道

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发表于 2018-6-8 11:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为这样最容易塞满地图了,想当年多么喜欢育碧的游戏,直到玩枭雄重复任务玩到吐,近几年再也没买过育碧的游戏了,不管评价多高宣传多好,再也不想买了

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2018-6-8 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
模式化开放世界           

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发表于 2018-6-8 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
育碧可以一年出几款70-80分的游戏,确极少有核弹级别的大作

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 楼主| 发表于 2018-6-8 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2018-6-8 11:20
玩家需要,,,箱子还好找,,,

我记得8代古墓挨个把瓶子踢过去,,,LZ你感覚1下、、遊戯里 所有地区毎 ...

这制作人

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 楼主| 发表于 2018-6-8 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
飞转的指南针 发表于 2018-6-8 09:18
现在不是流行吗?开放世界有几个没箱子的?日式RPG不也都是满世界的箱子。 ...

育碧问题在于几乎每个开放世界套路都一样,只要用很简单且特别重复方式就能解开一片区域看到那里所有的收集要素,还给玩家分门别类,生怕玩家找不到了。而好的游戏应该是玩家在路上走,突然发现路边石头后面藏了个箱子,给玩家惊喜的感觉,育碧完全是让玩家疲于奔命,毫无乐趣。特别是像幽灵荒野这类,你不把地图上所有箱子打开还没法白金

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发表于 2018-6-8 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
逼你克金开箱

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发表于 2018-6-8 12:26  ·  四川 | 显示全部楼层
讲道理那个开放世界不需要搜集?

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 楼主| 发表于 2018-6-8 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
814430446 发表于 2018-6-8 12:24
逼你克金开箱

育碧这个老贼,氪金箱子出的东西是地图上没有的

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 楼主| 发表于 2018-6-8 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
boy11567 发表于 2018-6-8 12:26
讲道理那个开放世界不需要搜集?

我没说不让收集,而育碧把收集元素做成了游戏中的必需元素,好的游戏收集是为了增加乐趣。因为育碧让玩家能几乎无难度的在地图上标识出所有收集元素的位置和类别,这不是探索游戏,这是让玩家疲于奔命
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