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楼主: 夜静听雨

没想到仁王2这么快就公布了

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发表于 2018-6-12 10:57  ·  天津 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-6-12 10:50
我来一股清流,我期待最后生还者2

赞一个!我也很期待!

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发表于 2018-6-12 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
KT难得能有仁王这么高销量的游戏,2代估计早就开始做了

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 楼主| 发表于 2018-6-12 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-6-12 10:50
我来一股清流,我期待最后生还者2

我也期待
不过Part II的风格和剧情好像有点接不上?
大叔去哪了?
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发表于 2018-6-12 11:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-6-12 10:50
我来一股清流,我期待最后生还者2

你这奖杯图,如龙专业户?

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 楼主| 发表于 2018-6-12 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-6-12 10:48
保留套装搭配效果就行了,要不就每种品质各一套固定的。

我觉得仁王1最大的问题是
1:多周目的设定
2:数值(数据库)设定 尤其在4/5周目 已经崩坏了
3:很多未修正的Bug以及平衡性调整

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发表于 2018-6-12 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2018-6-12 11:16
你这奖杯图,如龙专业户?

哈哈 差不多 显示12个游戏,9个白金全是如龙,还有3个游戏根本就没玩 是A9强加到列表里的

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发表于 2018-6-12 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2018-6-12 11:20
我觉得仁王1最大的问题是
1:多周目的设定
2:数值(数据库)设定 尤其在4/5周目 已经崩坏了

多周目不算全是缺点吧,武士之道强者之道AI变化还是比较明显的,这点值得肯定。后面三个周目AI倒没啥改变只是敌人配置有变化。仁王一二周目体验没得说很棒,对得起IGN的评分。三周目开始到五周目我也打完了,真的很累,太重复了
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发表于 2018-6-12 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2018-6-12 11:16
你这奖杯图,如龙专业户?

那我的呢

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发表于 2018-6-12 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2018-6-12 10:46
这个LOGO一出来我就乐了,小弟真敢搞,太热闹了这届E3.
真香警告.jpg

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发表于 2018-6-12 11:34  ·  天津 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2018-6-12 11:20
我觉得仁王1最大的问题是
1:多周目的设定
2:数值(数据库)设定 尤其在4/5周目 已经崩坏了

对,2周目足以。再弄多周目也没体现出什么变化。
还有就是多人形,少怪物。
受流和99、武技的关系也得调整,不想让玩家全破招碾压boss,可以调判定更严格,可以调收益,没必要不让受流,逼着玩家打捉迷藏。
武器方面真得跟魂好好学学,要么就让玩家自己一步步把武器升上来,不要一捡一大堆,玩1小时花40分钟整理仓库调整搭配,跟机战一样,还没人家战略型强。
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