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宫崎英高新作《只狼》新要素'体干'将代替传统的'体力' 破坏敌人平衡 一击必杀

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 楼主| 发表于 2018-6-13 04:19  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
所谓'体干'就是'平衡'的意思
关于战斗系统'体干'的要点
.本作的剑戟就是刀和刀的互相碰撞 趁敌人不备 削弱体干(平衡)从而达到一击必杀的效果 紧张感满满的战术系统
.所谓'体干'与其说是传统的'体力'倒不如说是'平衡' 如果削弱对方的体干(平衡)就会大幅击溃敌人的防御 使玩家有机会使出'忍杀'(一击必杀)的招式
.体干和体力不同的是 根据情况可以一瞬间削弱对方的体干(平衡) 虽然可以利用普通攻击慢慢砍死敌人 但是游戏的设计就是让玩家多多利用忍杀和体干系统的
.但是本作的战斗体统不仅如此
.剑戟以外 还有手里剑 爆竹 斧头 义手忍具等道具可以削弱敌人的体干(平衡)的道具


原文地址[http://gamestalk.net/post-97270/]

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发表于 2018-6-13 05:19  ·  美国 | 显示全部楼层
看這意思就是血緣裏的”槍反“系統吧,抓時機的反擊系統,只是這回不止局限於槍一種道具

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发表于 2018-6-13 06:14  ·  广东 | 显示全部楼层
leideen 发表于 2018-6-13 05:19
看這意思就是血緣裏的”槍反“系統吧,抓時機的反擊系統,只是這回不止局限於槍一種道具 ...

形容错误,类似于仁王耐力槽。打空精力一样的道理

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发表于 2018-6-13 06:26  ·  美国 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2018-6-12 16:14
形容错误,类似于仁王耐力槽。打空精力一样的道理

原文

”体幹」とはこれまでの”スタミナ”というより”バランス”。体幹を削ると相手の体勢が大きく崩れ、「忍殺」(※一撃必殺の攻撃)のチャンスが生まれる。“ ”スタミナと違うのは状況によって一気に削れること。通常攻撃でHPをじりじり減らすのもいいが、体幹と忍殺の比率が大きくデザインされている。“

沒有耐力槽啊,這個意思是指在雙方攻擊中抓時機和位置,不是連續打擊到某項數值為零后才觸發的,只要時機和方法對了瞬間就能出發讓對方”失衡“

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发表于 2018-6-13 06:33  ·  广东 | 显示全部楼层
leideen 发表于 2018-6-13 06:26
原文

”体幹」とはこれまでの”スタミナ”というより”バランス”。体幹を削ると相手の体勢が大きく崩れ ...

和仁王系统类似我说的意思是,非要纠结于字眼干嘛。打空精力不就是模仿的这个系统,最多拓展下。为了避嫌起个生词很正常

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发表于 2018-6-13 06:36  ·  广东 | 显示全部楼层
说白了,就跟当年 武士道之刃 的机制一样?

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发表于 2018-6-13 06:48  ·  美国 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2018-6-12 16:33
和仁王系统类似我说的意思是,非要纠结于字眼干嘛。打空精力不就是模仿的这个系统,最多拓展下。为了避嫌 ...

不是扣你字眼啦  不過血緣和隻狼出自同一間工作室同一位製作人  發行也早與仁王

就是奇怪怎麽會覺得用血緣的系統來形容反而不如用仁王恰當

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发表于 2018-6-13 06:57  ·  广东 | 显示全部楼层
王予17 发表于 2018-6-13 06:36
说白了,就跟当年 武士道之刃 的机制一样?

差不多  **之刃无血条 目的就是伤及要害  打其他部位就是断手断脚削弱战斗力
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发表于 2018-6-13 07:07  ·  香港 | 显示全部楼层
這是在仁王的消耗對方精力槽中得到的靈感吧.
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发表于 2018-6-13 07:21  ·  广东 | 显示全部楼层
蹦解。。。。。
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