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楼主: 433121

宫崎英高新作《只狼》新要素'体干'将代替传统的'体力' 破坏敌人平衡 一击必杀

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精华
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发表于 2018-6-13 13:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
幸好没有PVP系统,不然被虐菜的感觉,啧啧啧
该用户已被禁言

精华
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发表于 2018-6-13 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是靠比较重的攻击,打破敌人的防御平衡。

    跟精力没撒关系。着是格斗i游戏里面很早的设定

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发表于 2018-6-13 14:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
大概就是剑道一样,抓对手破绽,高手一般都掌握了残心才能稳

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发表于 2018-6-13 14:06  ·  山东 | 显示全部楼层
拿最近的游戏来说。。就是新战神的眩晕槽

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发表于 2018-6-13 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
气槽不可见 就能说得更玄乎些了

终结者

天下一の帯善人

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发表于 2018-6-13 14:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
魂模式化精力条,仁王借鉴并开创残心,魂反借鉴并借用崩解不知道会不会还有设么新创新

审判者

这头像糊的

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发表于 2018-6-13 15:02  ·  山东 | 显示全部楼层
断肢                            

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夜神 月~

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发表于 2018-6-13 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
记得鬼武者最后一作有一个轰一闪(蹦一闪),就是利用重击把敌人破防出现硬直,然后按普攻出现一闪,一个降低难度的操作,谁都可以轻松使出一闪的设定。。。。

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发表于 2018-6-13 16:12  ·  云南 | 显示全部楼层
leideen 发表于 2018-6-13 06:26
原文

”体幹」とはこれまでの”スタミナ”というより”バランス”。体幹を削ると相手の体勢が大きく崩れ ...

鬼武者里的一闪?

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发表于 2018-6-13 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
emmm,其实就像仁王风神破防御那样?
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