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楼主: TNTIOI

对马视频后期是不是真的实机操作

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发表于 2018-6-14 05:14  ·  法国 | 显示全部楼层
这有什么质疑的?操作完毕把UI关了放上来演示,平时开放世界是越肩第三人称,进入战斗切换到类刺客信条那种半动作模式,boss战打几下偶尔来个QTE特殊动作,很奇怪?没玩过游戏吗?

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发表于 2018-6-14 05:18  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
msghust 发表于 2018-6-14 05:14
这有什么质疑的?操作完毕把UI关了放上来演示,平时开放世界是越肩第三人称,进入战斗切换到类刺客信条那种 ...

我也质疑这些人是不是被任软收买了。 他们的质疑真的无中生有 。

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发表于 2018-6-14 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
wing 发表于 2018-6-14 05:18
我也质疑这些人是不是被任软收买了。 他们的质疑真的无中生有 。

真有钱收买我也不介意黑一下。本来就没有完美的事物,要找缺点说也无过,怎么都扯到黑不黑的层面上呢
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-14 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
隐形锁定吧……

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发表于 2018-6-14 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得蝙蝠侠那种是最有可能的,武士版蝙蝠侠。

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发表于 2018-6-14 21:28  ·  河北 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2018-6-13 11:15
谁知道这里面有多少是脚本动画?不是恶意唱衰这个游戏,我是真不信任suck punch这个公司。当年次子那动感酷 ...

圣莫妮卡、fs、忍者工作室做出第一部惊艳作品之前都没有人能想到

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发表于 2018-6-14 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
画面是假的,操作也是假的,我特么现在觉得SONY PlayStation也是假的,都是幻觉不存在的。

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2018-6-15 18:17  ·  新西兰 | 显示全部楼层
访谈有说游戏UI隐藏以及後段男女对打那段是故意不用R3调整视角营造电影效果。

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 楼主| 发表于 2018-6-15 18:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 TNTIOI 于 2018-6-15 19:15 编辑
msghust 发表于 2018-6-14 05:14
这有什么质疑的?操作完毕把UI关了放上来演示,平时开放世界是越肩第三人称,进入战斗切换到类刺客信条那种 ...


看了后面有人提出访谈,内容具体说明了视频拍摄方法和你说的一样,可见你确实玩过见过。可我一直都是玩游戏,之前没怎么关注过播片,不明白游戏界对于实机演示和其他领域完全是不一样的。

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 楼主| 发表于 2018-6-15 18:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 TNTIOI 于 2018-6-15 19:08 编辑
wing 发表于 2018-6-14 05:14
我觉得很搞笑 ,不久前很多人怀疑是画面是不是实机 ,现在又来怀疑操作是不是实机。
这显得这游戏所带的话 ...


问题是研究出来的,不是想出来的。我说的视角问题摆在那里,到你这里你就用脖子上的东西瞎想。你明白就说出原因,不明白青沉默是金,一通瞎比比啥也没说明白,只不过拉低了A9论坛的水平。顺便说一句,本届E3展会所有的实机演示里,最后生还者2的敌人看车底下AI判定有问题,对马男女对砍部分视角有问题。其他没有明显的演。

另外本届任天堂真XX,讲了半个多小时的大乱斗。
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